xx日下午12点50分还有10分钟众多网友翘首以待的《抉择》即将正式开服。
丁飒靠在转椅上戴着虚拟头盔一边在频道里聊天打屁一边狂点着虚拟登陆界面下的登陆按钮。
《抉择》的虚拟头盔具备多种功能玩家可以自由在游戏模式和常规模式之间切换一些常规软件也能被头盔所加载。
实际上虚拟头盔在常规模式下就相当于一个加强版的电脑主机加环绕立体式的音箱和视频设备。只不过外设的鼠标和键盘没有变。
这些天其实有不少玩其他游戏认识老朋友联系丁飒一起玩《抉择》拉q群啊入频道等等啊。丁飒群加了频道入了人却没有怎么去。
尽管丁飒知道如果他去了这些群和频道凭借自己过往的战绩很容易就能成为带头大哥主导小团体的发展但一方面别人未必愿意来竞争压力较大的首服自己如果强行干涉对方如果发展不好就要担上这个责任。
再者尽管这些朋友大多是在过去的游戏中表现很好的但网游rpg本身的波动性就比较大各种意外因素都可能导致实际成绩和水平不符何况《抉择》的游戏设置和往常的网游还有着巨大的不同。谁也不能保证团队发展顺利。
对丁飒来说需要的信息随便找个散人团都可以获得彼此都不认识别人就不会因为对他过往成绩的了解而有着极高的关注也不会抱有极大的期待。
等开服第一个冲刺期结束可以更直观的看到哪些人发挥更好更适应《抉择》这款游戏到时候根据自身所处的位置来重新组织团队也不会迟。
如果丁飒的表现不好那自然一切休提之前说的再好的朋友也未必回头拖上你丁飒也丢不起这脸让别人拖。如果表现的好去哪个团队参与组织都是轻而易举的事情。
简单的说团队真正可以给丁飒提供的帮助都可以以别的方式获得还不用成为自身的负担。从本质上说丁飒更注重个人的成绩也从来不具备强烈的领袖意识。
12点55分在不断的自动点击中画面突然发生了变化进入了服务器选择界面。丁飒迅速关掉按键精灵选择首服点选人物然后点击开始游戏载入游戏界面同时不忘在聊天频道里大喊一声:“能进了提前了。”
这个频道是个相当不错的、选择首服及中央帝国阵营的散人团频道丁飒也是挑了蛮久才挑中总人数30人出头基本没有小白玩家从聊天中感觉水平较高的玩家也差不多占到1/3比重。
愿意选首服的玩家平均水准还是要高上一些的。至于选中央帝国阵营不得不说尽管不知道丁飒的几个不负责任的导势帖到底起到多大效果但论坛上中央帝国阵营团队召集帖是各阵营中最多的。
进入游戏后丁飒立刻跳过引导教程按早已默记在心的游戏路线顺路完成了2个最早的指引性质的跑腿任务经验来到1级10%。任务过程中丁飒看了下自己处于1号新手村。
照计划跑向战士技能训练导师一边跑一边丁飒还在想:尽管官方资料中说升级不易但这个升级速度要比自己想象中还要来的慢不知道官方所说的怪物难度较高要难到什么程度。
《抉择》中物理职业没有法力槽也就是蓝条取而代之的是耐力槽物理职业施放技能消耗的就是耐力因为槽色是白色简称为白条。再加上红色的血槽(红条)就构成了角色的三大主要指示条。
耐力不和任何属性相关但不同职业的耐力成长略有不同(差距不大比较细微)同样各职业技能的消耗也不同比如战士的耐力成长就比盗贼要高但战士技能的消耗也比盗贼高。有特殊技能可以提高耐力值和恢复速度。
《抉择》中有个非常有意思的设定白条或者蓝条一旦低落到20%以下使用相关技能都有50%概率会失败但如果施放成功就会产生3倍效果或持续时间。
每个职业都有数个职业自带技能进阶职业则在保留原职业技能的基础加上进阶职业自带技能。而不同职业升级的属性成长幅度也不同比如战士就会偏重于力体的成长智力则成长极低。
玩家可以通过学习属性成长技能来进行主动补短或加强属性成长技能只能使用专业技能栏位进行学习每一阶(一阶10级)最多可以学习3个不同的属性成长技能。
战士职业的自带技能是:重甲入门单手武器(长)入门双手武器入门物理抵抗入门耐力掌握。
《抉择》中所有玩家都可以免费学习第一个技能中央帝国作为战士职业高达4星半的阵营可以从技能训练师处学习的1阶技能很多但实际上丁飒并没有太多选择。
首先他必须先学个攻击类技能好把耐力槽利用起来。
其次因为只有1个技能的关系这个技能的cd时间是越短越好。
最后这个技能虽然是早期技能但最好能有一定的发展潜力不至于技能满级或到后期完全成为摆设。
能满足这三个要求的技能并不多丁飒早在开服前就已经做好了选择:重击。造成(25+06*力量+04*攻击力)的物理伤害并有高概率对受攻击对象进行力量检定。
作为战士最基础的攻击技重击的cd时间只有15秒。基础伤害虽然相比其他1阶战士攻击技能要低上不少但重击的伤害有力量属性的额外加成所以也不算低的太多。关键是力量判定这一项丁飒觉得会很有潜力可挖。
毫不犹豫的学好技能丁飒控制角色直奔猪圈路上不忘将系统送的新手装备给装备上。
新手村外的怪是从2级开始的只有村子里才有2种完全不会反击、供新手使用的练级怪。一种是全村出没的鸡一种就是猪圈里的猪了。考虑到官方所说的高难度丁飒稳妥起见还是没有选择立刻出村打怪等别人给自己探探路再说。