至于发出咆哮的剥皮者此时却毫无影响趁机迈开大步对着愣在原地的骸骨骑士大开杀戒。
剥皮者每挥动一次手中的斩骨刀就会带走一只骸骨骑士的生命。
短短十几秒的时间剥皮者周围的十几只骸骨骑士就被杀得七零八落。
看到眼前的这一幕伊华有些庆幸起自己没有盲目地上前与剥皮者作战。
否则此时愣在原地的伊华断然无法躲避剥皮者的挥砍。
此时的伊华早已摆脱了因巫术反噬造成的不良影响撤出剥皮者的感知范围。
剥皮者在将周围的骸骨骑士屠戮一空后又陷入了沉默当中。
见此情形伊华远远从驻扎着的骸骨骑士大部队里又抽调出几只骸骨骑士准备测试一下剥皮者的战栗咆哮有没有冷却时间。
在剥皮者再一次施展出战栗咆哮后伊华就像是吃了苍蝇一样难受。
“必须思考作战计划。”
先前的试探让伊华知晓与剥皮者作战以骸骨骑士作为肉盾自己主攻完全无法发挥出应有的效果。
剥皮者似乎能够感受到二等光疗术的威胁屡次阻止他施展巫术。
伊华环顾周围的骸骨骑士也顾不上地上的泥土会不会弄脏身上的衣袍坐在地上开始思考起来。
一刻钟的时间转瞬即逝。
“或许可以参考前世的战术?”
先前或许是由于一瞬间感受到了强大的威胁剥皮者选择通过“战栗咆哮”达到快速中止威胁的目的。
于是这次伊华选择让骸骨骑士三三分组分成了多组两组主攻其他组作为替补。
两名骸骨骑士在前一名在后以骸骨骑士作为主攻形成包夹之势朝着剥皮者缓缓挤压过去。
双方很快再次交战在一起。
两名骸骨骑士冲上前去对着剥皮者各自挥砍一刀无论有没有命中只要看到剥皮者抬手准备发动攻击时就急速后撤。
等到剥皮者攻击落空收刀的一刹那后面的一名骸骨骑士上前对着剥皮者再度挥砍。
剥皮者正欲再度发起攻击击碎眼前的这一只骸骨骑士。
不料身后的两名骸骨骑士突然上前挥砍几刀转移走了剥皮者的注意力。
等到剥皮者转过身去发动攻击的前一刻面前的几名骸骨骑士再度后撤。
剥皮者试图向前追击不料身后的骸骨骑士又是一轮挥砍又一次吸引住剥皮者的注意力。
从先前光疗术命中后剥皮者抛开眼前的骸骨骑士朝着自己追击来的情况中伊华获知。
剥皮者有着类似仇恨度的机制会优先攻击对其造成伤害最高的目标。
这个机制如今却成为了伊华攻略剥皮者的突破口。
剥皮者虽然力量强大但脑子却远远没有人类好使如同没有智慧的机械装置一般只会按照早已设计好的程序运作。
结果就是被伊华的一通操作耍得团团转。
虽然剥皮者的攻击势大力沉但行动起来却没有那么敏捷。
每次攻击落空都会有一秒左右的收刀延迟但剥皮者发动攻击时却如同惊雷。
即使伊华竭尽全力微操但还是免不了偶尔会有骸骨骑士没有及时躲过剥皮者的挥砍被砍成一堆碎骨。
好在伊华手底下的骸骨骑士还算充裕一旦骸骨骑士产生损耗伊华就立即派一组新的骸骨骑士补上。