然后他再次选择了左边的那条路。
先是锤子试探然后猩猩试探这次猩猩完好的那只脚被突然出现的魔法阵给冻住了。
幸好赵浔有【控火】的特殊能力给猩猩化了冻。
因为救助及时猩猩除了觉得脚有些冷之外倒是没有冻伤。
“我觉得有陷阱的地方越来越多了啊!”猩猩走到尽头的墙边一屁股坐在地上“能走的石板都变少了。”
赵浔“嗯”了一声没有多说什么。
猩猩说的是事实。
越往前一路的陷阱数量就在逐渐增加。
安全的石板也越来越少。
之前还可以在同一排挑选几个石板之一前进现在偶尔会出现一排只有一块安全石板的情况。
如果前一排的安全石板距离后一排的安全石板较远就得选择跳过去。
他知道猩猩是在担心照这样的趋势再走几条路安全石板之间的距离恐怕跳都跳不过去了。
更何况天花板和墙壁出现的陷阱数量也在增加搞不好在跳跃的途中也会触发一些陷阱。
这种情况下他是可以变成鸟类或者会飞的昆虫直接飞过去。
其实他从进入迷宫的那一刻就可以变成飞行类动物一路飞过去。
之所以没有选择这个方式有两个原因。
第一他就算变成飞行动物也不可能无休止地飞。
需要落脚点的时候却又无法确定落脚点是否安全就是个风险。
迷宫太大他不认为自己有那么好的运气可以一直不触发任何的陷阱。
越往深处走陷阱肯定越复杂越难以避开。
哪怕他是一只昆虫都逃不过魔法阵的捕捉。
但随着时间的推移他处在【兽化】状态长期消耗精神力一旦出现需要使用其他能力的情况他的精神力可能会不够。
第二以防万一错过找到武器的机会。
他不认为武器会那么大剌剌地直接出现在其中一条路上可能会需要一些手段才能得到。
或许是猜谜寻找位置又或许是打死某只怪物掉落奖励甚至有可能隐藏在这些陷阱之中。
这也是他一路触发所有陷阱的主要原因。
“要是后面陷阱越来越多多到我们都走不过去了怎么办?”猩猩见赵浔好一会儿都没有说话再次询问。
“应该不会”赵浔回过神来他说出自己的猜测“目前的陷阱还是以简单的为主到后面应该会出现更精巧复杂或者更困难的陷阱那时候就不需要依靠数量拦截玩家了。”
如果路上都只是挤满了普通陷阱有一部分玩家可能完全不会有事。
比如像那种可以把自己变成钻石身体的特殊能力或者把自己金属化的特殊能力。
这些普通陷阱的攻击对这种玩家不能造成任何的伤害他们甚至可以直接大摇大摆地一路走过去。
所以按照他的推测当普通的陷阱数量到达一定程度之后再往后的那些路就会变成更难的陷阱而不是更多数量的普通陷阱。
全方位多角度的让所有玩家都能吃到苦头。
“好吧。”猩猩没有怀疑赵浔的判断它站起身主动说“那我们继续走吧。”
下一条路上普通陷阱的数量再次增加魔法陷阱变成了两个。
在他们走到尽头看到三条岔路口的时候中间的那条路上走出来一个玩家。
是个很年轻的男生看起来刚成年不久眼神里还带着没有经历过社会毒打的清澈的愚蠢。
看到赵浔的瞬间男生愣了一下。
在看到猩猩的时候男生满心疑惑。
哪里来的猩猩?
迷宫里还有动物?
他这一路都没有见到过一个动物这动物会攻击人吗?
男生正觉得疑惑赵浔的声音响起:“你一路走过来有岔路口吗?”
男生回过神来他提防地看着赵浔:“我为什么要告诉你?”
赵浔懒得废话他的目光直视着男人发动了【精神系异能】中的催眠能力。
下一秒男生的眼神就涣散了起来。
“接下来我问你的问题你都得如实回答不能有半句谎言。”赵浔开口。
男生重复了一下赵浔的话点头。
赵浔又问了一遍之前的问题:“你一路走过来有岔路口吗?”
“有一个。”男生如实回答。
“岔路口有几条路?”赵浔又问。
“两条。”男生回答。
“另一条路你走过了吗?”
“走过。”
赵浔在右边的那条岔路口做好标记。
既然男生已经走过另一条路却又来到这条路那就只能说明他之前走的那条路是死路。
中间这条路除了有可能存在武器就没有其他的价值了。
但武器一个小时变动一次位置正好在那条路的概率不高。
所以等赵浔走到死路上需要回头的时候会优先选择右边的路。
“等我离开左边这条路的时候你会恢复自我意识但不记得被我催眠的事情。”赵浔对男生下命令。
随后他带着猩猩往左边的路走去。
“你怎么不和他结伴?”猩猩看着赵浔拿锤子探路忍不住问道“你还可以让他帮你探路。”
“那样我需要对他深度催眠对我的精神力消耗太大。”赵浔摆了摆手。
让男生探路是可以但是要对方一直配合不会因为疼痛而恢复自我意识不生出抵抗意识这就需要深度催眠。
而且还不能确定深度催眠后催眠有效时间是多久。
这种对方时不时就会受伤的情况催眠肯定不是永久的。
放着这么一个不安定因素在身边还不如用灵长类动物来的方便。
今天持续头疼头晕身体还有点酸痛体温最高375很尴尬的温度也不清楚烧没烧但我平时体温都维持在366-37之间感觉这个情况不太妙
能够采取的措施我都尽量做了接下来只能听天由命
如果明天超过凌晨一点我还没有更新就不用等了肯定是病倒了qaq
祈祷自己睡一觉就能恢复叭~
(本章完)