他想着的是拥有5银币价值皮毛的黑尾狞猫亲自交手过又观摩过切割皮毛的过程算是巴托镇周边最具性价比的3级野怪自然挑选它们比较合适。
唯一不可预料的是黑尾狞猫比较狡猾不是饿极不会和人硬干逃跑起来追之莫及。
好在多吉提供了上述资料同时还传授了引诱方法这不他背包里还带了4组简易陷阱套件。
“哇这位哥哥好帅哦已经穿戴起了装备呢。”
“估计也是去送死的吧跟上次那家伙一样偷了把刀就去杀怪挂了还被逐出了家门。”
“走吧每个人有自己的玩法我们还是赶紧把药草采集回来这样配方凑齐我们就可以开始尝试配制轻微治疗药剂了。”
虽然早早绕着墙垒而来但还是遇到一队结伴出野外的采药玩家索林对这些议论毫不在意身影和他们分向而行从左边山路盘旋而上。
因为这条路通往两座较远村庄以及相邻的镇能够与行脚商和拉货马车同行。
事实上真正观察下来就会发现npc中每个人物角色各有其性情都在沿着历史轨迹继续迈进同样有恩怨情仇需要讨生活满足欲望与追求找不到什么虚假之处和真人无异。
这样的结果就是玩家们潜意识就会尊重npc学会与之共存。
特别是目前新手时期的弱小情况下。
在游戏里玩家们虽然不会真正死亡每个角色拥有9条命但随意击杀npc的代价是一旦抓住将就地处决复活后逐出属地并被列入永不受欢迎名单代价颇大。
这是新手玩家《玩家法典》的内容之一通篇都是介绍类似“法律”的规则条款通过答辩提高消化程度也是最容易完成的平民5级任务项索林已经消化的七七八八了。
山路绕过一座山在低位时索林拿出草绘地图观看一番从小路踏入山林。
一路小心翼翼花了几乎1个多时辰来到了目的地——黑乌岭。
这是茂密竹山下的一段长长的斜坡怪石林立灌木丛生地形很复杂。
但竹叶沉积下来的土壤很肥沃有许多蚯蚓或昆虫长在里面。
有种野乌鸡不会飞的鸟类生物栖息在此抓虫为食。
而野乌鸡又是黑尾狞猫喜欢吃的猎物。
这是一套生态链正好可以利用。
索林行走怪石之间确实惊动了许多野乌鸡。
但这种野鸡速度飞快只见灌木飞快颤动着远去一只鸡影都没捕捉到让人非常无奈。
确实如多吉所言野乌鸡连黑尾狞猫都很难捕捉没有陷阱根本抓不住它们。
索林找了个位置开始布置陷阱。
这种简易陷阱的布置对索林来说已经十分熟练首先在现实就有相关经验再者在前两日作了许多模拟实验摸到了技巧要点加上多吉这位高级猎人亲自指点区区抓抓野鸡应该是没问题的。
索林很快在间隔较远的距离布置好了2个这种陷阱。
然后洒了一些小麦就偷偷藏起来。
野乌鸡对小麦的抵抗力很低它们也喜欢尝鲜。
没多久1个陷阱就逮到一只野乌鸡。
索林听到动静就过去看到了羽翅红黑相间的野乌鸡在扑腾不已。
首战告捷索林大喜过去将野乌鸡抓起来用绳子吊在岩石上然后换了个位置把陷阱布好就带着这只野乌鸡去引诱黑尾狞猫了。