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“我当初之所以放弃本的游戏公司有两方面的原因。一方面我猜想本股市会崩盘借机回笼资金;而另一方面也是最重要的原因我对那些传统的游戏已经看不上眼。”
“随着电脑和网络的发展以后拥有最多玩家同样也最赚钱的游戏一定是电脑游戏。各地的玩家可以通过网络进行交流互动而rpg类游戏就有那么点意思。”
“不过现在说这些还为时尚早我们还是说说眼下的暴雪公司。目前你们公司开发的这几款游戏可玩都不错现在的问题就是你们如何提高公司影响力增加公司盈利不知道你有没有想过?”
如何提高公司影响力?如何增加盈利?郑鹏有点没弄明白郑焱的意思。
在郑鹏的认知当中开发更好的游戏然后卖给更多的人这就是增加盈利的办法公司影响力也会自然而然的得到提升。可是很明显郑焱的意思并不是指这个。
郑焱知道他的一些想法不用说郑鹏可能大部分人都不理解于是也不再卖关子“游戏公司的发展除了开发好游戏之外还要给玩家提供一个舒适的游戏平台并且开发更多的玩家。”
“在此之前游戏只是一种供人娱乐的消遣方式所以大家只注重游戏的可玩反而忽略了很多东西。当初由我开发的gb机之所以销量惊人很重要的一点原因就是可以联机对战。”
“你有没有想过相比gb机上的游戏你们公司的《魔兽争霸》系列更具有对抗。如果你们开发一款可供所有人进行网络对战的平台那么玩家的数量一定会增多不少。”
“试想一下反复进行人机对战不停的面对同样一种进攻模式是人都有厌烦的时候。可是玩家之间的对战不同不同的人会采用不同的战略这才是即时战略**最吸引人的地方。”
“除此之外你们还可以利用这个平台把你们的用户聚拢到一起。以后如果有新的游戏上市就提前在平台上做推广也可以省去很多麻烦。”
听到郑焱的解释郑鹏眼前一亮。对于游戏软件所有公司的态度基本一致卖一是一而游戏玩家们也是买回去各玩各的还没有一个大型的网络对战平台出现。
“我现在就去公司把开发游戏平台的事安排下去。”
郑鹏本来也不是那种死板的人经过郑焱这么一点拨立刻想通了其中的关节。郑焱所说的好处不过是举了一下例子并不是全部正因为这样郑鹏是一刻也等不及了。
“你着什么急啊我这话还没说完呢。游戏平台的开发也不是一天两天就能完成的你也不用差这一会儿。”
对于郑鹏刚刚的反应郑焱非常满意可是郑焱要说的可不止这些“说到底游戏平台也只是一个工具一个增加游戏趣味的工具而已单单凭借一个平台解决不了根本问题。”