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第332章 心跳公司的算盘(2 / 2)


也就是说今后风焱在排单人副本的时候可选择四个结盟阵营中任意一个来匹配与其相关的剧情副本而由这四个结盟阵营所衍生出来的剧情则就更加五花八门、千变万化了大大增加了游戏的可玩性。

并且如果玩家只想提升其中一个结盟阵营的好感度从而只排这个阵营的相关副本也不行因为四个阵营的威望商城‘疯狂空间’的玩家都可以进入如果看到某件心仪物品想得到就必须得提升该阵营的好感度。

当然也可以不选直接排非阵营类型的普通单人本这种选项是为了新手而准备的新手没加入阵营也不会有选择阵营的选项而阵营玩家系统也不会取消这个选项。

不得不说心跳领域的这次更新实在太鸡贼了这样一来玩家就必须得花费大量时间来刷好感度今后的在线率必将还会上升而玩家玩儿着玩儿着就会发现单人副本的奖励其实并不是一定就比团队副本要少的。

如文中风焱一直所走的路线一样如果玩家足够优秀普通模式也能玩出困难模式的难度奖励自然也是困难模式的奖励所以心跳公司主张玩家要多多挖掘副本深度。

单人副本玩的好了不一定比一群渣渣通关的团队副本奖励来的少。

这一点很多玩家一直在误解着总觉得团队副本玩起来简单一些可以依靠队友一些熟不知如果这个队里的人都这么想的话那纵然通关奖励也是非常少的只不过那些玩家后来就不玩单人副本了没的比较之下才感觉不出来而已。

但团队副本却没有这些设定因为如果所有副本都只围绕自己阵营所结盟的那些阵营来开着剧情的话时间长了玩家也会审美疲劳所以如果玩家刷好感度刷的累了一个人玩的无聊了想再次体验光怪陆离的心跳大陆所具备的无限遐想的随机副本时想和朋友一起探索时就可以去玩团队副本团队副本的剧情又会变的不再局限于任何势力或者阵营任凭广大玩家去探索。

这回心跳公司是有意拉单人副本一把而且风焱断定在即将上线的新版单人副本剧情肯定比之前要好玩、有趣一些心跳公司肯定下功夫了。

不然怎么弄?也不可能取消单人副本啊那到时候那些新手玩家进来后团队副本的老鸟又嫌弃他们觉得他们是拖油瓶带不动他们就没法玩儿了啊。

单人模式的格局改变又或多或少的再次点了点师徒系统的题让广大玩家在联想到心跳公司良苦用心的时候能想到新手玩家想到新手玩家自然就会想到师徒系统了别忘了带满一定数量徒弟的奖励可是很拉风的哦。

基本看完了所有介绍后风焱就关闭了电脑他看了看时间才早上不到9点现在还早刘铮也没有传唤他事实上大多数时候风焱在白天的时候都可以自由活动于医院的一级戒备区内刘铮也有许多其他病人不可能每天都给他做心理辅导也没必要。

想着外面天气不错游戏又还在维护估计最快也得到晚上那要不要用掉一个月一天的自由出行机会出去走走呢?

好像想到了什么有趣的事情一样风焱温柔的笑了笑朝刘铮的办公室走去跟他请假。


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