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第2章 生化血雨(2 / 2)


人物菜单的最上方是风焱的游戏id:焱风。

对于游戏中起名字这事儿风焱和绝大多数的玩家一样都是深恶痛绝的他总是懒得想游戏id而一些热门游戏id的占有率异常的快、多、广不管你想出的id多有个性多么冷门也总是会出现此id已被占用的信息不过这次风焱还是挺走运的他把自己的名字倒过来还真没人注册为此他还专门祷告了几句虽然他的祷告也只有自己能听得懂。

id的下方有两根管状长条分别为:红色的生命值和黄色的体能值生命值和体能值都是有具体数值的初始都是100/100玩家升级数值会跟着提升风焱则直接调成了百分比显示模式。然后是他的行囊格初始是六格状态这个玩意儿玩家后期可以通过游戏币或者完成某些任务来增加。

接下来是人物属*********f】

【冷兵器:f】

【热兵器:f】

【防具:f】

【耐力:f】

【探索:f】

心跳领域中的技巧属性是覆盖整个游戏中穿戴装备以及学习技能最广的属性也是玩家在前中期非常依赖的一个属性很多装备以及技能所需的属性等级在前期玩家很可能练不上来但这些装备和技能一般都具备双重属性选择。

比如一个rpg火箭筒装备条件是:热兵器属性d级或技巧属性d级如果一个前中期玩家所经历的副本很少涉及热兵器那他们的热兵器使用经验一定少的可怜这种情况下他们的热兵器等级很可能达不到d级但技巧等级是随着每个副本结算后结合玩家在副本中使用所有物品的技巧给予增加经验从而达到升级的属性也就是极端一些的说就算一个玩家一直都被排到古代类型副本压根儿接触不到任何热兵器但只要他一直努力在副本中不断尝试操作和使用各种物品(并非一定是武器)那么他的技巧等级就一定能练上来这样一来等下次遇到可选属性的热兵器出现的时候他就可以直接装备使用了。

但如上所说这样的空子或者说福利也仅仅是前中期才有一旦玩家的等级练起来进入中后期或者大后期高级装备出现双重属性需求的几率就会大大降低而且系统也不会出现像上面所说让一个玩家一直经历古代副本不让其接触热兵器上面已经说了那个例子是比较极端的再说了就算真出现这种情况玩家大可以在拍卖行或者游戏商城随便买一把属性f的热兵器接着进入副本biubiubiu的练就是了。

冷热兵器属性和防具属性没什么可说的无非就是装备武器和防具所需的属性等级至于耐力属性也是辅助冷热兵器和防具属性的有一些比较特殊的装备是需要冷热兵器、耐力or防具、耐力双重属性的提升耐力属性和一个玩家在游戏中所展现的意志相关越是临危不乱能在关键时刻做出关键举动的玩家游戏结算后得到的耐力属***则会越高。

探索属性则类似于侦察用于探索副本中的种种线索等级高了还有可能探索到隐藏任务的额外线索。

查看了一下极其简陋的个人状态后还没等风焱的兴奋劲儿缓过来天空中突然下起了雨雨水打到宽大的公交车挡风玻璃上之后风焱才发觉这下的根本就不是一般的雨而是血雨。

【突如起来的血雨席卷了整个城市所有被血雨淋到的人都被感染到了一种新型的超级病毒这种病毒蔓延速度奇快无比可在1分钟之内将一个正常人完全丧尸化。】


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