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第一百六十六章 华夏单机游戏的奇迹(2 / 2)


这个数据虽然还还比不上今年前两个月开始发售的使命召唤12首日销售额就突破了十二亿美金那种巨作但是已经比欧美很多的游戏乃至ea自己制作的大部分游戏的成绩都要好了。尤为重要的一点是像使命召唤这种游戏经过十多年的不断潜移默化在全世界的玩家心目中已经有了非常高的地位所以一旦开始正式发布就有这么好的销售额而晶源世纪仅仅才开始宣传几个月的时间大半的玩家估计都没有听说过这款游戏能有这个成绩除了游戏自身的品质过硬以外还得仰仗了ea强大的发行与宣传能力。

ea的高层都相信只要神话集团的星夜工作室再出几代晶源世纪系列游戏这个系列的游戏成为世界最畅销的游戏绝对不是什么问题。虽然ea公司最近制作的游戏销售额在不断的下降可是依靠着发行晶源世纪ea已经大大的赚了一笔这也许就是祸兮福所倚了。

当晶源世纪这款来自华夏的单机大作在欧美市场上越来越火热了以后国内的玩家也开始注意到了这款游戏。

“晶源世纪神话集团最新单机力作全世界范围内半个月已经销售四千多万套!你还在等待什么赶快加入晶源世纪中来吧让你体验超越使命召唤的游戏乐趣!”

“太爽了!这款游戏让我仿佛亲临宏大的战争场面特别是使用3d眼镜或者使用3d显示器玩这款游戏你会感觉其他的游戏都弱爆了!”

“神话出品必属精品!神话集团最新的单机游戏晶源世纪又一次验证了这一说法这款游戏在全世界范围内已经出售了接近五千万份实在是我华夏第一单机游戏!”<f之流要好玩多了不仅地形多变而且还能用武器改变地形各种高精尖武器让你热血沸腾!”

最开始购买了晶源世纪正版游戏光碟的玩家在玩过这款游戏之后大呼爽快并且把高清截图上传到论坛、贴吧上面吸引了许多游戏画面党的注意后来又吸引了游戏剧情党再后来连不怎么玩单机游戏的人也都知道了这款游戏。

毕竟华夏自己国产的单机游戏这还是第一次在国外有这么高的销量再加上目前市面上还没有流通盗版的晶源世纪所以正版的晶源世纪在华夏的销售额一下子就上来了。

五十万份!

一百万份!

三百万份!

八百万份!

一千二百万份!

一个月的时间里晶源世纪的销售额从只有五十万份一下子猛增到一千二百万份。这个数据让李浩宇等一众高层都没有想到他们觉得在华夏能销售处三五百万份就已经是侥天之幸了结果怎么也都没有想到这款游戏能卖到这么多而且晶源世纪的后劲还很足。虽然销售高峰已经过去了照这个销售势态下去日后零零散散的销售额也应该不下于三五百五份。

“华夏单机游戏的奇迹!华夏单机游戏的曙光!”

国内单机游戏门户游侠网发表评论称在自华夏第一款单机游戏出世以来这十多二十年的时间里晶源世纪这款游戏还是第一款无论是在国内和国际市场都取得了相当优秀的成绩。国际市场超过五千万份国内市场一千二百万份的销售数据足以让国内所有的单机游戏制作商都为之汗颜和震撼希望神话集团再接再厉让华夏的单机游戏走出低迷走向全世界!</dd>


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