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第1413章:虚拟版绝地吃鸡(2 / 2)


转头看看一直含笑不说话的宋溪江浩问道:“最近怎么样工作多不多?”

宋溪笑笑点头“接拍了几部戏都是配角主要配角有点累不过我喜欢这种充实感。”

她在横店影视城混迹几年深知那种没戏演没钱赚的感觉要不是江浩把她带出来自己恐怕早就回老家了。

“也别太累着来你敬江大哥一个。”江浩举起酒杯道。

宋溪赶紧举起面前的杯子“江大哥我敬你一个。”两人碰杯宋溪把杯中酒一口干了。

众人都偷偷打量这边直愣着耳朵听着只是这两句话就表明传闻不假宋溪和江浩确实有关系不过看样子又不像多暧昧。

其实就算是小三什么的这里也没人会惊讶可女人的感觉告诉她们宋溪和江浩好像又不是。

晚餐结束江浩就回了滨海没想到第二天网络上就出现很多报道虽然提到了芭莎慈善晚会可重点却不是她们而是江浩那个简短的采访。

之前浩然科技弄过几次发布会每次都会推出重磅科技产品甚至可以说是划时代的这次江浩透露出浩然正在研究虚拟游戏技术还说的言之凿凿一下子引起极大关注。

要知道虚拟游戏以往只存在于小说游戏中斯皮尔伯格拍了一部电影《头号玩家》也是讲的虚拟游戏。

虽然现在已经出现vr眼镜向着全虚拟游戏迈进一大步可像江浩说的那样五感都能体现出来那可就不是单纯的vr技术了绝对是一项震惊世人的技术。

科技界的人自然知道虚拟游戏的意义纯脑电波控制拓展开后这种技术的应用前景将会无限广阔。

好吧就说一个最直观的东西价值如果江浩说的这项成功那他的价值将无可估量全球游戏市场每年有多少钱每年就超过1500亿美元而且每年递增。

如果用在医疗上又会创造多少价值。

还能引进教育、设计、娱乐和制造领域。

甚至应用到军事领域虚拟战场环境单兵模拟训练实施诸军兵种联合演习进行指挥员训练等战斗机驾驶模拟等等。

现在世界上研究虚拟技术的公司就有不少包括谷歌、亚马逊美国几所超一流学府日本几家企业东京大学等等。荷兰、德国、瑞典等国也在积极进行了虚拟技术的研究与应用。

其实中国也有不少企业涉及其中这里面就包括腾讯。

因为这一个新闻引起全球很多正在研究虚拟技术公司的关注日本某网络媒体就此时还采访了东京大学虚拟技术研究部加藤主任询问浩然科技是否有可能有重大突破。

加藤摇摇头“我们和美国、欧洲极大研究机构都有技术交流按照现在的研究中国方面不太可能有什么重大突破真正的技术还是掌握在我们手中。”

随着日本新闻报道传到国内国内也有很多人产生怀疑。

这天江浩忽然接到腾讯马的电话“江总听说你正在研究虚拟游戏技术涉及到五感知觉有没有可能成功?”

“马总对虚拟游戏有兴趣?”

“当然你知道我们最大的业务收入就是来自游戏虚拟游戏绝对代表着未来方向如果成功市场前景会无限广阔。”马总道。

“现在很多人可不看好我。”江浩笑着道。

“我们接触了这么久看到很多技术诞生在你手里哪一项不是超越时代的产品所以我现在对你有一种莫名的信心总觉得你真的可以弄出来江浩我们一直是最好的伙伴如果你真的弄出来一定要率先考虑腾讯怎么样?”小马哥言语真挚的说道。

“我正在弄头盔你有没有兴趣亲自过来试试效果。”江浩道。

小马哥一惊“你是说已经开始弄成品了?”

“试验效果未知。”江浩道。

“我现在就订机票晚上见面聊。”小马哥撂下电话推掉一切事情风风火火往滨海这边赶。

在死侍世界江浩亲手制作过脑波头盔而且还是以现在市面上能够找到的电子零配件为基础在弄软件这几天他让技术部门找来所有零配件这两天正在动手组装已经有一个成品他准备一次做三个万一出现失误呢。

至于游戏方面江浩选择脑波控制最简单的游戏射击枪战类类似吃鸡绝地求生这款游戏只需要控制人物前进、后退、左右、蹲下、趴下、跳起、殴打、射击等一系列简单动作。

至于内容江浩让小欣转化成虚拟游戏适用的版本套用某座城市的或者某个地区的全息地理图游戏内的场景感觉和现实世界一般无二非常真实。

总之就是一款虚拟游戏版本的升级款吃鸡至于效果绝对比真人吃鸡还要刺激。


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