先用【闪现】而不是【闪舞】的理由就更简单了【闪舞】在位移完成后有个挥舞盾牌的动作这个动作是无法取消的会再次让他在空中损失一些高度因为人在空中下坠很快之前已经损失了不少高度了再继续损失高度可能会让云枭寒在用【闪现】的时候高度已经低于城墙从而影响墙上视野。
毕竟高度越高视野越开阔可供选择的范围也会变大要知道要是不够高城墙上敌人也是会挡住视野的比较靠后的位置就不能作为选择了。
完成【闪现】他不敢耽搁立刻观察城墙寻找登墙点而与此同时他也没忘记用眼角余光扫一眼绿色魔法箭发现果然不出所料绿色魔法箭的箭头已经开始略微上扬显然是带追踪的。
短暂的扫视后云枭寒找到了一个合适登墙点并随之使用了【闪舞】。
这个登墙点的选择在耗时上虽然很少但还是比较讲究的。
首先是没有离“伊维因·格因”太近以防止遭到他打断。
其次是选了个较为开阔且人员较为密集的地方这样可以充分利用【孤独的冲锋】的攻击范围从而命中更多目标。
最后则是尽可能避开北国玩家这倒不是怕他们打断技能而是因为云枭寒现在太出名了不久前那场战役的视频还被官方频道上呢他开无双的基本套路很多人都知道了就算是不怎么动脑的玩家视频上的弹幕也会科普的北国玩家又不是傻子看到他上墙是肯定要躲得远远的到时能打到的目标也就少了。
因为事先选好了位置【闪舞】的盾牌挥舞动作一结束云枭寒就立刻交掉了【孤独的冲锋】冲锋目的地也在身前不远处这样一来不仅没有给“伊维因·格因”太多反应时间还躲掉了他刚刚放出了第三个法术。
这第三个法术云枭寒终于将其辨识出来了是一个比较少见的强力暗系控制法术除了会致盲目标外还有一定概率造成“足止”效果也就是无法移动。
就算没触发“足止”光一个致盲就够他头疼了因此这个法术云枭寒是绝对不敢硬抗的。
好在这个法术被辨识出来了在知道它是非指向类技能的情况下躲开它就不是什么难事了。
另外之前的那个绿色魔法箭此时已经飞远了这个法术的射程还真挺远的但它在云枭寒闪上城墙后它就完全丢失了目标只能遵循之前略有改变的飞行轨迹继续前进直到超出射程而消散。
看到这一幕一直对其保持关注的云枭寒也终于可以确认这个绿色魔法箭是指向类技能了。
由于城墙上敌人较为拥挤他的选位又花了心思【孤独的冲锋】成功击中37个目标考虑到城墙宽度只有二十多码(【孤独的冲锋】的攻击范围是以17码半径的圆)这个数字已经是极为理想了。
接下来就是云枭寒的无双时间了他强行打开通路去攻击“伊维因·格因”如果能把他打倒甚至只是打到残血将其迫退相信都能获得大量战役积分。