随着受到云枭寒帮助的玩家越来越多慢慢开始有一小批帝国玩家主动聚集起来跟在云枭寒的身后云枭寒去哪这些人就跟着去哪。
按理说以这些人的移速即便是骑着坐骑也是跟不上云枭寒的但现在两个阵营都有很多玩家集中在格洛亚地区彼此犬牙交错场面乱成了一锅粥云枭寒跑不出多远就得停下来打架再加上云枭寒在注意到这些人后偶尔也会停下来等下他们所以这些人才能一直跟住云枭寒。
不过这时候两个阵营主要来的大多还是那些散人和小团队他们人少不用花更长时间喊人和等人所以来的更快。而龙吟公会这样打算倾巢出动的公会就没那么快了想出动的人越多花费的时间就越长本来还能分几批走但龙吟苍穹等人担心分批走人少了会被云枭寒针对宁可多等些时间。
因此一直到6:46龙吟公会团队才找上云枭寒而在他们之前已经有不少雪漫城公会赶到了但因为受到了商盟公会的牵制boss又明显在帮自己一方所以帝国这边明目张胆的攻击boss的公会并不多但打商盟玩家的同时顺便用范围技能打打boss的情况肯定不会少。
这其实也是麻杆打狼两头怕云枭寒担心那些公会都来打自己但那些公会也担心云枭寒事后报复别的主城的公会可以不怕但云枭寒就是在雪漫城这边混的战斗力还强之前没那个实锤帖大家还能说不知者不罪现在都知道这boss是云枭寒扮演的一些公会就要掂量一二了。
更关键的是按照实锤帖的分析这个扮演boss是二次血脉觉醒的新模式也就是说大家都要扮演boss今天找了云枭寒的麻烦轮到自己扮演boss的时候云枭寒可以带人来杀boss。
说实话这些人纯粹是自己吓自己等他们扮演boss的时候肯定有好多人都升到59级了这么多人一起扮演云枭寒就算再想找麻烦也没有分身术啊而且云枭寒又没办法认出boss到底是谁扮演的想找人报复都无法找到目标。
但没办法谁让现在没有其他59级的玩家呢大家都搞不清第二次血脉觉醒的新模式到底是怎么个规则自然就会有一些杞人忧天了。
商盟那边就没这顾虑了而且云枭寒正在攻击他们他们自然也不会跟云枭寒客气不过由于帝国玩家也在攻击他们他们也同样没办法全力攻击boss。
对云枭寒来说眼前这个局面是相当舒服的他承受的压力不大还能浑水摸鱼拿人头简直美滋滋。
但龙吟公会的到来立刻打破了这个局面龙吟公会是为了报摧毁领地之仇而来的他们可不会管云枭寒事后报复不报复反正都已经仇家了所以他们不管那些商盟玩家一到场就火力全开攻击boss。
为了报复云枭寒龙吟公会是大肆喊人龙吟苍穹更是下了死命令在线的都必须要来已经睡觉的都被他们打电话喊起来了除非少数实在联系不上的基本能来的都来了总人数就超过一万三千人。
一万三千人是什么概念?之前玄霄生寂曾经计算过一次boss周围50码范围内能站多少人但他的那次计算有很大问题没考虑boss自身所占面积。
正确的算法是(314*60码*60码)-(314*10码*10码)=10990后面的括号里计算的就是boss自身的占地面积10码是boss的大概身体半径(元素巨人比地形巨人更高大横截面积也更大更占地方)而60码是boss的身体半径10码加上玩家技能射程50码的结果。
也就是说云枭寒周围如果全站满人而且是站的是密不透风boss身前也站满人大概能站一万一千人(理论上实际估计也就能站一万人)龙吟公会的玩家站满后还能多出两三千人。
之前几万人都围不死云枭寒那是因为他一直在跑玩家们只能对他围追堵截输出很难打出来。而如果云枭寒不跑正面硬抗又没其他人干扰不要说一万三千人了哪怕就只有六、七千人就足以赐他一死了。
而且还是因为他现在扮演的是生存能力极强的云巨人才要六、七千人换成之前那样boss三四千人就足够了。