云枭寒的远程攻击技能严格的说五个:【雷霆之矛】、【强效连锁闪电】、【雷击术】、【闪电球】、【嗜血回力标】除【嗜血回力标】外的四个技能技能都是无实体技能站在城墙使用并不会增加射程而且前三个技能的cd时间都较长唯一没什么cd的【闪电球】射程又太短才20码一个城墙都15码高了敌人必须十分靠近城墙才能打到。
【嗜血回力标】虽然是有实体的但因为它是类法术技能超过30码的攻击射程会自动返回并不受重力影响又是指向性技能所以其射程是不会变化的弹射距离同样不变。
而如果不那么严格的话【雷霆之牢】和【召唤气元素】也勉强算远程攻击技能。
【雷霆之牢】的攻击范围达到了25码【闪电球】还远但【雷霆之牢】不太适合在守城战使用一方面【雷霆之牢】形成的雷是以使用者高度为标准的圆柱状络而不是球状络高于或低于云枭寒高度的敌人都不会受到伤害;另一方面雷是无差别攻击的会误伤到友军想使用【雷霆之牢】云枭寒需要先命令周围的友军退开才行用起来较麻烦。
【召唤气元素】较适合在守城战使用了云枭寒召唤出的气元素的输出相当不错差不多相当于一名48级的玩家的常规输出了当然这是指的这名玩家不开大招不动用强力技能的情况。
除了气元素外云枭寒还把【惧牙】召唤了出来。云枭寒召唤【惧牙】可不是用来骑的在城墙也无法骑坐骑。
召唤【惧牙】是冲着它的【嗜血嚎叫】来的【嗜血嚎叫】可以使20码范围内的盟友额外造成20%的物理伤害持续10秒、冷却时间15秒还能随机解除一条负面buff非常给力。而且作为坐骑云枭寒用无差别伤害技能的时候也不会误伤到【惧牙】。
唯一的缺点或许是【惧牙】现在的体型也较大了也不能实际参战挺占地方的不过考虑到他所能提供的buff和解状态效果还是非常非常划算的。
当然云枭寒也需要保护好【惧牙】不能让它被杀【惧牙】一旦死亡本次战役无法召唤了战役结束后要花大价钱复活不说还要掉亲密度(不掉亲密度限)相当的亏。
云枭寒自己是盾战又能让私兵的牧师兵加血护住【惧牙】的难度不大。
至于副官蒂娜她目前还无法进行战斗而且进入战役后她一直处于隐身状态云枭寒都不知道她到底在哪里她的安全问题自然也不用云枭寒来操心。
而如果是别的副官又是这么低的等级的话云枭寒得让副官躲到大后方或是干脆暂时解除对她的召唤了。
ps:这章写了3个多小时真是蛋疼。
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