不要忘了后续的劫掠行动中还有不少物资要搬到卡西斯城来这前面的物资都还没装船后面的物资往哪放云枭寒劫掠的物资再多也要运回萨丁领才行留在卡西斯城的货再多也和他没关系。
这个环节就是典型的陷阱环节而如果是在过去的网游中这个细节肯定是不需要玩家考虑的你只管抢就行了哪需要你考虑怎么运。
但在《抉择》中就不同了细节问题是需要玩家仔细考虑的。而且在这次行动中云枭寒才是最高指挥官连纳尔逊都要听他的所以尽管他并不真正负责指挥海运环节却需要在整体计划上作出尽可能详尽的考虑并主动进行干预。
而正是这种细节上的考量才是对玩家的头脑、行事方式、管理经验等方面的一种综合测试相比之下玩家的个人实力就不再那么重要了。
2000人的运力不够那么云枭寒留下一部分部队帮忙搬运呢?
先不去考虑要留下多少兵力帮忙搬运留下的运力又是否足够这个分兵思路从根本上就问题多多。
首先云枭寒手上的兵力少了在攻打商盟城镇时把握就要小的很多一些较为难啃的目标也不敢下口了东西都抢不到你搬什么。
其次这毕竟是在敌对阵营腹地兵少了就更难获得优势战斗中的损失就会变大损失多了劫掠就进行不下去了甚至有可能被敌人汇集的兵力截杀云枭寒死了可是要掉5级的士兵死了也要五倍的复活费那就是血亏了。
最后劫掠城镇成功也是需要搬运物资回卡西斯城的哪怕不运回卡西斯城纳尔逊船队派出运输船队就近找停靠点接应但运力也是不可缺少的到时哪怕只运贵重物资也是需要分出一小部分兵力。
因此云枭寒手上掌握的兵力是越多越好兵力越多才能取得更大的战果抢到更多物资才能使商盟的npc领主痛彻心扉逼他们回军从而达到此次行动的战略目标。
这样一来第二项选择——用武力逼迫城内的民众协助搬运看上去就像是个好法子了但事实上这第二项选择仍然只是看上去很好实际隐患巨大。
逼迫民众干活是有风险的压迫太过他们随时有可能反抗而且这场攻城战肯定还会抓到一些俘虏这些俘虏也需要安排人手看管2000兵力实在是太少了协助干活的民众数量不多还能勉强压制一多起来八成要出大乱子但如果民众不多运力却又不够所以两难。
在云枭寒看来这前两项选择都不是什么好选择甚至可以说是游戏设计者故意给玩家下的套就指着玩家上当呢因此都不该选。
但游戏设计者并没有把事情做绝第三个选择就是对玩家的提醒玩家可以自己设计行动方案来解决问题。
当然游戏设计者虽然给了第三个选择但玩家自行设计方案的难度显然是很大的玩家需要考虑到各方各面的细节然后做出一个尽可能完备的行动方案。