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853 典当行的优劣(1 / 2)


【强制潜行】既然不行那就试下一个技能昨天打到的【奥术法球】只有e级评价【暗影之刃】是b级评价【虚影闪避】是b-评价直到试到【匿影突袭】才是c+级评价。

【匿影突袭】是无阶位的珍稀级专业技能效果是瞬间闪到目标身后下一次攻击伤害提高25%在3秒内闪避提高30%。冷却时间15秒。

【匿影突袭】加伤害、加闪避还可以位移最关键的是cd很短才15秒而常见的短距离位移技能cd时间一般都在30秒左右说它是个极品技能是没问题的但真要以技能效果论顶多也就跟【召唤水元素】差不多给一个c-级评价这还是因为【召唤水元素】的掉率相对较高的结果不然论实用价值是明显不如【召唤水元素】。

但现在【匿影突袭】却是c+评价虚高的不是一两点这很显然因为玩家对是盗贼类技能的需求过高而拉高了评价【强制潜行】、【暗影之刃】和【虚影闪避】也都是如此谁让选贼的人最多呢还有敏战凑热闹跟着抢盗贼类技能。

而这一点从兑换所需贡献上就可以很清楚的看出来【匿影突袭】的兑换所需贡献只有15000点只是比【下盘突击】的高3000点而已基本可以算是同一档次技能跟【召唤气元素】的34000点兑换所需贡献一比真是差的远了。

而且【下盘突击】这个技能的实际效果其实是很不错的并不比【匿影突袭】差甚至在面对特定敌人时还能取得极佳效果只是因为技能局限性较大而评级和定价上拖累。

云枭寒典当了这么多技能他现在对典当行的评级和定价规则现在也差不多摸清头绪了。兑换凭据评级是一种全面的综合考虑会把技能的掉率、适用范围、市场需求等多个方面的内容都考虑在内最后给出一个级别判定;而兑换所需贡献的定价则不会那么全面更多的只是对技能的实用性和技能效果进行评价也就是说更能代表技能实际身价。

这种评级和定价模式显然是兼顾了供需关系和实际价值效果差一点但有一大堆人抢着要的技能被典当后能获得更高的兑换评价而用途较窄、学习和使用条件比较苛刻但实际效果很好的技能也同样受到了照顾可以换到较多的贡献两者都不会吃亏。

典当行实际上就是一个变向的以物易物的交换平台玩家只要试用过一到两次典当行兑换就会发现典当行的优势之处。

第一个优势是可以让需求完全不同的人进行交换就以云枭寒现在为例正常情况下他想用【匿影突袭】换到【召唤气元素】基本是不可能的谈都不好谈像掉率和市场需求这些东西你没办法量化只能看人下菜对方如过需要【匿影突袭】还好但对方如果不是盗贼或敏战职业你就没办法说服对方跟你交换。

第二个优势是差价计算就算云枭寒可以说服对方交换差价也是很容易扯皮的他很可能要再补一个技能并且还要加钱还需要浪费大量的时间和精力来交涉哪像现在这么方便他只需要把【匿影突袭】当了然后补上所缺的领地贡献点就直接把【召唤气元素】拿下来双方都不需要接触交换就完成了。

第三个优势是即时性典当的一方可以直接拿到凭据和贡献点不需要像拍卖行那样等物品卖出后才能拿到钱明显要快捷和方便的多。


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