地行龙们没有避让大树他们也避让不开这边的树虽然不是很密但也不少而18头又是排成一排的根本没有多少空间让它们腾挪避让。
就在很多人觉得地行龙的冲锋必然会被打断的时候接下来的场景却让很多玩家倒吸一口冷气地行龙撞上大树后大树直接就被撞断了并开始倾倒。
而地行龙只是在撞击后明显停顿了一下然后速度下降了不少血量也只下降了1%却仍然在继续前进就连倒下的大树也不能阻碍它们被地行龙一拱或者一带就撞歪了。
地行龙不在乎这些大树跟在后面的雷爪狗头人就不行了这些大树还是很高大的倒伏下来后还是很长的尽管雷爪狗头人离地行龙有相当一段距离但还是被树冠部分砸进了雷爪狗头人堆中哪怕雷爪狗头人已经在尽力躲避还是被砸死了好几个。
一棵树就砸死好几个被撞断的树多了就死的更多了幸好也不是每头地行龙都在第一时间撞上大树这么大的大树也不可能都长在一起通常要隔上数十码才能有一棵。
这样一来对地行龙的移速虽然有较大影响但地行龙仍然可以牢牢的跟在玩家后面毕竟玩家要绕树而地行龙是走直线地行龙只需要重新把速度加起来就能继续缩短彼此间的距离只是没之前缩短的那么明显了追击效率大打折扣。
看到这一幕云枭寒就知道找障碍物的战术是行不通了除非能找到更硬实的障碍物但这显然不可能那几棵超级大树都在洞穴附近玩家根本无法冲到那边去而森林里也没有除树木外的障碍物。
甚至地形改变类技能都不好使像陷坑术造成的坑还没地行龙大降降它的速度或许可以但想困住地行龙绝无可能很可能地行龙一个大跨步就跨过去了泥沼术、油腻术估计也都不行就看地行龙这吨位也不大可能受影响所以只能让地行龙自己冲锋完这一段了。
有了结论云枭寒也不再留下来观察直接激活【风灵骑行突刺】全力开始逃离。
而这边极速公会也终于有了壮士断腕的觉悟其实如果他们有足够的反应时间或是事前有针对性的安排又或者把极速血云换成威望更高的极速神风早就有人去尝试引开地行龙了根本不会拖延到现在。
归根结底还是极速血云的威望不够又抱有侥幸心理希望能尽可能保住更多的玩家迟迟没能强行要求其他玩家去引怪。