因为掌旗官、布吕歇尔伯爵等重要npc都是和弓兵部队一起处于靠后位置的并没有上前除了小部分保护重要npc的留守部队外绝大部分的北国方近战部队此时都已经压到最前线去了所以两边实际上已经完全脱节了中间空出了一大片无人区中路和左翼的npc都只有一条命自然是不会像玩家那样还有复活了往上跑的情况发生。
掌旗官和前线离的都远了云枭寒刚杀了掌旗官离帝国阵列自然也是一样远。此时因为军旗被夺不仅拖后的这批npc都在集火云枭寒前方战线上都有一批npc士兵掉头回来了。
云枭寒自然不可能等着别人回来围堵他立刻使用【闪舞】闪了出去直接跨过了周围npc的围堵闪进了无人区因为【闪舞】只能位移25码围堵云枭寒的敌人的厚度就差不多有20多码了所以云枭寒几乎是直线位移出来的位移的位置也离后方士兵群很近。
没有其它npc在附近云枭寒的移速一下子就起来了云枭寒又激活了【格里哈斯疾奔】移速变为12点虽然跑不过骑马npc和布吕歇尔伯爵却比身后的那些普通npc士兵要快了。
云枭寒选择了一条倾斜角45度的斜线路线进行移动后方的士兵一旦靠近了他就拉高一些角度在后方玩家的逼迫下移动路线倾斜角被越逼越高。
很快云枭寒就不用纠结移动路径的问题了因为布吕歇尔伯爵已经追上来了骑马法师也开始对他进行攻击从前线退下来的npc士兵也堵在了前方的移动轨迹上。
云枭寒用【斩风】往45度角的方向劈出一个扇形窒息空间把挡路的敌人都吹飞了想着利用窒息空间进行移动但这一次所有的北国方npc都不再害怕持续掉血他们前仆后继的冲进了窒息区域很显然与军旗被夺相比窒息伤害已经被npc们无视了。
3秒后云枭寒已经被敌人团团围住他只能通过击杀眼前的敌人来勉强往前移动基本上每击杀一个敌人才能往前挤一点点。
这时所有的北国方弓兵都在集火云枭寒他们已经完全不在乎误伤了所以云枭寒掉血速度比之前快了不少也就是那些弓手离云枭寒的距离比之前更远了些不然掉血还要更快。
不过这些弓手的抛射也带来了一个好处抛射的射击精度不高误伤是难免的哪怕友军误伤有部分减值云枭寒周围的敌人血量还是掉了一些的。云枭寒此时的攻击力又高【孤胆勇士】buff、【嗜血回力标】的50%攻击力增幅、战役成就还提高了35%的攻击力再配合上【嗜血回力标】造成的直接伤害打那些损失了部分血量的npc士兵基本都是一下【重击】就能杀掉一个。
因为杀敌速度倒是相当快这也稍稍提升一点云枭寒的前移速度但周围的敌人终究太多了泥地承重又不足云枭寒移速已经被降低到了极低的地步和龟爬也区别不大了也就用【暴君狂击】清一波或是用【斩风】扇飞前方的敌人的时候才能爽快往前移动一小段距离。
还好后面的布吕歇尔伯爵骑的马是专门的沼泽用坐骑并不会提高泥地的额外承重自然也不影响云枭寒的移速。