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543章 好友名额(2 / 2)


云枭寒这两天就听说有人直接用游戏币买了辆便宜的二手车都没经过人民币的中转而且考虑到游戏币的紧俏性卖车的卖家还给了一定的溢价。

现在大多数人比较少的服务器的玩家人数连一百万人都不到人最多的首服也才250万人《抉择》币就能具备一定的流通性难怪《抉择》需要接受政府监管了呢。

也幸亏《抉择》的技术没到全国同服的地步不然一些大集团就该进来了云枭寒面对的竞争就要残酷许多而且面对的对手也将是一些商场精英甚至是政府或军方系统了。

至于什么大集团的二代进来主持当笑话说说就好不说能力够不够也不去说能否服众的问题关键在于权力争夺的残酷性真正的一款能够成为第二世界的游戏的这是一个多么大的开拓空间没有哪个上位者会把手中的权力轻易交给别人哪怕那个人是亲儿子也不可能更何况有钱人的儿子多着呢。

如果说这些做老板的不怎么会玩游戏真的不要怀疑能在现实社会中拼出一片天的顶级人才的学习能力和行动力而且管理者也不需要自己去冲级啊房产公司老总难道还得自己亲自动手建房子啊?

所以目前这种游戏规模和服务器人数分流其实是最好的没有足够的利益就不会吸引那些现实社会中的顶级猎食者玩家们也能充分享受游戏而不是打一场真正的虚拟世界大战。

云枭寒从卡特佩里城的玩家那里了解到这个【曼海姆三角洲战役】的剧情引导本身其实并不是特别长引导剧情的完成难度很低玩家对引导剧情的参与程度也很低。

之所以花这么久的时间是因为这个剧情引导被分为数段玩家每完成一段就要等很长时间来让剧情自己走。而且据那些玩家所说在引导剧情中剧情都是npc在推动玩家其实就是扮演了观众的角色完全干预不了引导剧情的走向。

说实话云枭寒听到了这么个说法也很挠头这个【曼海姆三角洲战役】和以前的剧情战役感觉很不一样也不知道到底在玩什么幺蛾子。

所以现在【曼海姆三角洲战役】的战役进度一出来云枭寒就立刻迫不及待进入剧情战役系统界面查看起战役进度说明来。

ps:新一周求下票特别是推荐票今天最少三更昨晚回来太累了睡着了真抱歉。另外顺便就本章内容说两句。

我这人强迫症严重控制欲也比较强希望是自己驾驭自己的小说而不是被小说驾驭所以度很重要我不想像很多小说一样刚开始某个级别高手就逼格高的吓死人到后面却变成了连名字都没有杂鱼烂大街然后写手为了把书写下去不得不被小说逼着换地图。

因此我不会轻易涉足自己缺乏常识性了解也缺乏基本阅历的领域开地图也只会开我本来在大纲中就拟好的地图我会给自己设个天花板让自己知道哪些线不能越过尽可能保证力量体系的稳固而不是让它不断自我膨胀乃至最后炸掉。(未完待续。)


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