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474章 外服的推广2(2 / 2)


现实就是如此光有推广没有相应的实力很容易被打回原形;但有实力没推广也是一样难以出头酒香还怕巷子深呢。

在《抉择》这种rpg网游中更是如此因为异服异区的关系顶尖玩家间未必能有机会交手既然“关公战秦琼”的场面无法出现玩家就无法直接通过交手结果来判断水平的高下只能通过完成效率和排名情况进行判断这种判断难免带有极大的水分也无法服众。在这种情况下名气就会起到极大的作用甚至比玩家的实力更加重要。

简单的说就是众多的吃瓜群众觉得你强你就是强哪怕你实力弱你也是强。唯心观点起到了决定性的作用。

这些吃瓜群众因为自身实力不足并不能对顶尖玩家间的水平进行准确的判断他们只能通过名气和过往事迹来判断人又是群体动物是会彼此影响的那么宣传力度大小和各类排名数据就起到了决定作用。

数学是不会骗人的但数据是会骗人的。

事实上《抉择》官方的本来计划是在开服4个月到半年这段期间举办相关的跨服跨区比赛各区再从中挑选合适的代言人。

但他们没想到中国区会如此快的推出代言人人选而且这个人选还拥有着让人信服的表现和战绩。

面对这样一个选择绝大多数管理层都投了赞成票同意改变原有的方针。《抉择》做出来是为了盈利的有这么合适的一个人选对整个《抉择》对外推广是非常有利的能吸引更多的玩家来加入《抉择》。

这些管理层都是商人《抉择》不过是款游戏带有地区主义和种族主义或许有但显然很少而且难以和赚钱的诱惑相提并论。

当然创维公司在《抉择》中的重要地位也起到了关键作用作为主要的技术提供方创维公司有着掀桌子的底气。

官方之所以想等4个月到半年不是不想选人而是选不出让所有人都服气的人选只能通过举办大型比赛来挑选。

而这个宣传空窗期恰好被云枭寒所占领了这既是云枭寒的幸运也是《抉择》官方的幸运。

还在睡觉中的云枭寒虽然有考虑到这一点但他毕竟只是个游戏宅对此并没有一个清醒的认识。但云枭寒本来就不是推广计划的主导者无论他知不知道官方对他的推广都在按部就班的安排下去。(未完待续。)


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