除了轻微崩溃的敌军还能造成一些威胁外另两种崩溃状态下的敌军都很难对云枭寒的团队造成伤害因此云枭寒就比较放心了。
但现实很快就结结实实的扇了云枭寒一个耳光。
毕竟还是第一次打常规战争虽然已经发现常规npc士兵的ai提高了许多云枭寒仍然习惯性的用过去的经验来进行判断这让他的思维进入了一个误区。
溃兵的确是逃过来了但往西门逃窜的可不止是溃兵啊有很大一部分常规npc是在高级npc的指挥下主动撤退的而不是被击溃后才被动撤退的云枭寒却没有考虑到这一点还下意识的把这些npc和战场中的npc等同了起来。
而且向西门这边撤过来的敌人中还包括了不少商盟方的玩家想把他们都堵住可不是件容易事。
可到了现在这个地步也不可能再让出一条路让对方撤退了为了抢下西门他们已经有将近40名玩家牺牲如果让路那些人就白死了而且让路的过程中敌军也不会客气甚至有可能会造成更大的损失。
更麻烦的是从东门攻进来的npc军队和大量玩家都跟在溃兵的后面云枭寒作为本次剧情的推动者和召集者在众目睽睽之下如果让路无论是npc好感还是剧情评价都八成会受到影响在玩家那边也会坏了名声。事到如今他已经骑虎难下只能硬拼了。
因为敌人数量很多云枭寒也不再做多收割点人头的美梦指挥大家主动退出村庄外并安排大量近战玩家牢牢封堵住村庄西门。
他们现在要做的就是尽量拖延时间等npc联军攻上来并配合其彻底歼灭村内敌军。
被截断逃生之路的敌军对云枭寒等人发起了疯狂的冲击但不知道是不是因为士气过低还是敌方整体处于溃逃状态敌军的组织非常混乱根本无法组织起有效的集火给人一种指挥系统已经完全崩溃的感觉。
另外npc联军虽然追击速度较慢但那些帝国玩家可一点都不慢一直紧咬着村内的溃军或许正是因为他们的追击才让敌军如此混乱而且他们的存在也帮云枭寒团队分担了了不少压力只不过这些玩家的本意是痛打落水狗多刷点战绩并没有想过要为西门的友军分担压力。
作为扛旗人又是体型最大的玩家云枭寒遭到了重点攻击不过他的防御高、血量多在敌军无法有效集中足够火力的情况下还是不可能被秒掉的。而只要不被秒掉他的血量就会被多名牧师加起来他那么大太好找了。
这样一来云枭寒就吸收了很多的伤害虽然云枭寒没有冲上去攻击敌人但作为吸收伤害的靶子他无疑是极其称职的也算是变相的为团队做出了贡献了。
双方的交锋并没有持续太长时间后方追击的npc联军就都赶到了本来就一边倒的战局就完全进入了收割状态但就这么短短的不到一分钟时间云枭寒团队中就有一百多名玩家被击杀这些伤亡主要都是敌军强冲村庄西门而造成的。