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216章 贸易协议(1 / 2)


玩家可以利用其它建筑的一些功能比如在旅馆里休息以略微提升之后数个小时的经验获取效率云枭寒的领主宅邸也有同样的功能。

不过这种休息所能提升的经验效率并不高休息4个小时后面紧跟的4个小时每小时才提升5%。

在npc城市中玩家需要兑换商业币来投资城市又或是通过其它途径来取得一定商业贡献和商业地位后才能使用相关建筑。提高商业地位还能减免一定的税率。

而在公会驻地中只要开放了权限则驻地公会玩家都可以使用但驻地贡献更高的玩家拥有优先权。

比如一个旅馆只有30个床位需要提前半小时预定床位那么贡献更高的玩家就可以优先使用。又或者开放了10个仆从兵募兵名额贡献更高的玩家同样拥有优先权。

但无论是在npc城市还是公会驻地这类动作都会消耗贡献值。

根据玩家的公会职位每天会发放少量的贡献。

玩家还可以在商店里买东西买价要便宜不少造成这种差别的最主要原因是税率的不同npc村庄或城市的对玩家的税率要高很多。

比如雪漫城要收玩家50%的交易税而阿雅克肖村的默认交易税率只有10%所谓羊毛出在羊身上税率差这么多价格差的自然也多而且很多商品因为玩家的城市商业地位不够高在npc城市里根本买不到。

不过玩家领地也有不足之处最大的问题就是供货量不足无论是npc店主还是玩家店主他们每天能提供的商品是有限的而且还要受到其他的限制一天内可出售的商品总量是由建筑级别决定的。

一些供货量较少的商品同样需要预定和消耗驻地贡献值才能购买。

将一些权限都开放好后领地设置就算搞的差不多了云枭寒又试了下把玩家设为领地官员但发现不行系统提示是:“该玩家和你没有隶属关系。”

看来这就是私人领地的另一个弊端玩家必须和领主先缔结了隶属关系才能在领地当官否则就只有激活领地的自动长期招募官员功能然后等时间碰运气看看能不能走运撞到一个拥有管理能力的npc。

不过也由此可见朱塞佩在现阶段对云枭寒的帮助之大。

最后云枭寒还可以去别的友好领地进行外交并签订贸易协议从而展开贸易贸易不仅会带来一定收入包括直接商贸收入和贸易税还会提高一定的自然人口增长率此外npc的商店里也会多出一些其他领地的货物。

正因为这种原因一个领地里同类商店一般都在两个以上一个是npc开的另一个是玩家开的。当然如果是比较繁荣的村镇出现多家同类商店也不奇怪玩家和npc都可以向领主购买土地和申请经营许可然后自行开店。

贸易是村镇的主要收入途径能早点展开就早点展开不过现在阿雅克肖村的仓库和粮仓都没建好也没有积存的产出所以倒是不急。


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