“不收我只要游戏货币。”沉吟了一下以德服人接着说道“不过你说的有几分道理。”
“当然你拖下去是可以卖个高价但那时游戏货币贬值不说也影响你自己的练级效率和技能选择啊你没蓝条就不能学习神术类技能。【法力掌握】虽然掉的是多些但需求也大的多而且还是关键的承接技能供求关系才是决定价格的关键啊。”
“你说的对那这样你【法力掌握】作价5银你再加1银50铜【巨力术】就归你你看如何。”
“好吧就当交你个朋友不过我俩不在同一个城市你得先货1银50铜的收费邮件以我的游戏排名不可能为个技能坏了名声。”云枭寒说道。
“没问题对你云枭寒这点信任我还是有的。毕竟对我们这样的玩家来说名声比钱有用。”以德服人也很爽快。
两人很快通过邮件完成了交易又互加了好友。对这次交易两个人都很满意。
云枭寒是获得了一个核心技能【巨力术】的持续时间和冷却时间是一样的等于是直接多了25%的力量属性这对他来说意义巨大不仅仅是伤害的增加也容易打出检定特效。
而且不要忘了云枭寒4级的【法力掌握(变异)】技能法术类技能和魔法攻击力决定属性为力量力量属性增长幅度为10%。
可以说尽管云枭寒是个盾战士但力量才是他的第一属性而不是体质他的高伤害让他能对怪物造成巨量的仇恨。
以德服人则获得他的关键技能终于可以实施自己的想法走能近战能远战能给自己治疗还能拥有一个动物伙伴的全能路线空着的技能栏位也终于可以学神术类技能了。
别看以德服人现在落后这么多但他的职业一旦成型就将让他所有的对手感到头疼。副本和团队方面他的作用还不明显但pk方面丰富的技能组合能赋予他极多的战术变化除非能在很短时间内将他秒掉否则纠缠到最后胜利者八成都会是他。
看到以德服人还没有公会云枭寒试着邀请了他一下以德服人想都没想就回答说要考虑一下。但如果没有什么大的意外事件出现这种回答基本就等于变向的拒绝了。
【巨力术】是通用技能云枭寒要到19级才能获得新的通用技能槽现在自然是学习不了。
回到史莱姆冲锋者区继续练级现在没了bug用而且升级经验还翻了一倍云枭寒的练级速度大幅下降经验正常时段也只能每小时打到4%经验现在的二八时段更是只有可怜的08%与其说练级还不如说是来练技能和打东西的。
毕竟二八时段除了能获取20%等级经验还有30%技能经验和50%掉落。史莱姆的生命黏液对云枭寒来说还是非常有吸引力。
只是让云枭寒不解的是升级后需求经验翻倍实在是太不合理了官方到底是出于什么考虑才在15-20阶段作出这种设置的呢?
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