当玩家体验《刺客信条》的不同步模式的时候谁也不知道这个诡异的世界到底会发生什么事情……
有些玩家一脸懵逼这特么不就是游戏bug吗??
但是很快就有热心玩家解释:“不这当然不是bug!这是塞伦特故意制作的一种游戏模式在剧情里是有相应的设定支持的!可见这些bug都是故意制作出来的可见塞伦特天马行空的想象力!”
很多玩家在体验过“上天入地寒鸦号”之后纷纷表示塞伦特你什么时候出一款好玩的海战游戏啊?最好是船能上天的那种!
飞翔的荷兰人号了解一下?
陈陌乐呵呵地表示:“好说好说《加勒比海盗》已经加到研发计划中了……”
……
玩家们很快就沉浸到全新的绿洲世界中了而且对这些脑洞大开的游戏模式赞不绝口。
其实这次更新的绿洲10版本不仅仅是对于以往这些超级ip的整合更是对于多元游戏世界的一次探索。
对于玩家们来说他们从未有过这种游戏体验所以都觉得非常新奇。
这些大ip可以说每一个都是完成度极高的庞大世界仅仅用它们来展现一个故事是有些浪费了。
里面那些经典的人物、经典的设定其实都是可以拿来反复诠释和解读的当经典的ip和全新的玩法碰撞到一起的时候往往会擦出绚丽的火花。
把无数个庞大的游戏世界给整合到一起让玩家们扮演一个个穿梭时空的冒险者把地球的世界变成主宇宙其他的游戏世界变成围绕在地球周围的平行宇宙让现实世界和游戏世界能够高度结合。
甚至有一天能够让所有的玩家忘掉那些都是游戏让他们以为那都是真实存在的东西让现实世界与游戏世界的边界不断模糊……
到了那个时候游戏才算是走到了极致那也是陈陌一直在追寻的未来游戏的发展方向。
从目前来看《绿洲10》还仅仅是一个整合各个游戏的平台但在不远的将来它会成为一个高度统一的游戏世界。
玩家们可以通过绿洲在一个个小世界中穿梭在这些小世界中获得特殊的能力并把自己打造成一个独一无二的角色具有独特的战斗能力。
不同玩家可以通过匹配系统互相配合完成一个个剧本甚至还可以举行擂台赛决出最强玩家踏上整个游戏世界的最巅峰。
这些对于陈陌而言并不是空洞的幻想而是触手可及的未来。
也许到那个时候绿洲应该更名为主神世界?