某个ign的编辑在拿到switch之后就迫不及待地按照自己原本的固有印象给它打了67分后来勉强改成了70分因为在他看来这玩意谁买谁sb……
后来《塞尔达传说:荒野之息》发售这个编辑离职了……
《塞尔达传说》和switch一同发售为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏就彻底扭转了所有人的固有观念。
年度游戏基本钦定了。
任何一个游戏媒体不给《塞尔达传说》打满分那肯定是要违背自己的良心。
作为一名游戏设计师如果你不能感受到这游戏到底好在哪那可能你需要考虑转行或者干脆换个脑子了。
第三方都在想方设法地想要把自己的游戏放到switch上面否则就错过这班车了。
想要买这款游戏的粉丝6点钟去排队发现队伍整整拐了三个弯从门口排到另一条街。
发售第二天亚马逊的switch加《塞尔达传说》套装已经需要额外加价120美元。
很多被迫加钱的玩家愤怒地表示:不就是个塞尔达吗?任天堂你欺负我们没见过?!
但是在游戏到手之后他们只能承认:嗯我们确实没见过。
……
对于陈陌而言《塞尔达传说》对他而言最优秀的地方是开放世界的设计和化学引擎。
化学引擎这个词就是由《塞尔达传说》创造的借由这个概念《塞尔达传说》在游戏中几乎制造了一个无所不能的世界地图上的装饰性元素也都具有丰富的互动性。
这个概念在平行世界中也是从未出现过的如果将整个化学系统搬到vr游戏中那效果必然更加震撼。
至于开放世界……
陈陌的前世有很多的开放世界游戏而《塞尔达传说》则是一款“教欧美大厂做开放世界”的游戏。
所以在vr平台上重现《塞尔达传说》将会是一件划时代的壮举。
vr版的《塞尔达传说》在视角方面将允许玩家在第一人称和第三人称之间自由切换在美术风格方面则是延续原作风格但在精细度和画面帧数方面将有大幅提升。
除此之外还会有专门的switch版本不过即使是switch版本也会比前世的内容更加黑科技。
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乐惠新产品发布会上。
整个发布会已经逐渐进入尾声现场的气氛也非常热烈。
周江平在台上侃侃而谈介绍着乐惠即将推出的新产品。
今年乐惠完成了从手机到mr智能眼镜的跨越可以说是向前迈进了一大步。
而矩阵眼镜的成功又快速带动了其他的智能产品比如智能电灯、电视以及其他家用电器。因为矩阵眼镜的使用者可以用眼睛直接意念控制家中所有的智能电器所以也带动着其他乐惠品牌产品的销售。
矩阵眼镜的成功也让乐惠这个品牌在国内外的知名度飙升周江平心里简直是乐开了花。