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第657章 三款游戏抱团撕逼(一更)(2 / 2)


“啥都别说了吃鸡强无敌不服不辩!”

“呵呵吹出来的游戏!非常佩服陈陌的脑残粉明明就只有游戏模式还算新颖竟然也能吹成强无敌?”

“还是《狼魂:现代战场》更好节奏快而且非常爽!各种现代武器假如战场这种游戏才刺激啊!”

“就是《狼魂》是一款能够激发你荷尔蒙的游戏吃鸡能干什么?培养苟的精神么?呵呵!”

“就是不钢枪的游戏退群吧!”

“《烈火突击2》的玩家笑看你们狗咬狗两个肤浅的游戏一边靠吧未来还是《烈火突击》的!”

“滚犊子《烈火突击2》无非就是拿着欧美fps游戏的玩法改了个国内背景就你最没牌面装什么大尾巴狼呢?”

“国内背景怎么就没牌面了?这可是国内第一款深耕剧情的fps游戏你们这些吃快餐游戏长大的脑残懂个屁!”

三家粉丝抱团厮杀吵得不亦乐乎……

如果是两款游戏互相竞争那还好无非就是互相踩但现在三款游戏互相竞争场面瞬间就变得特别混乱判断一名玩家的性质变得极端困难……

更何况这里头还有很多浑水摸鱼的看热闹不嫌事大的各种反串简直堪称年度大戏。

不得不说战斗力最强的还是帝朝互娱的玩家们。

《烈火突击2》的发售时间最晚而且又是主打相对与世无争的单机模式和另外两款的冲突还不算那么激烈。

单机有一点好处就是只要游戏品质过关不出意外的话游戏不会暴死多少能赚点。当然也不太容易出特别统治级的爆款。

从这个意义上来说《狼魂:现代战场》和《绝地求生》才是最激烈的竞争对手所以火药味也更浓烈一些。

《狼魂:现代战场》玩家的主要喷点在于《绝地求生》除了模式创新之外基本上没有任何新意而大逃杀模式并不是经过市场验证的成功模式肯定只是昙花一现。

现在玩家们玩得很开心等这股劲头过去了这游戏也就凉的差不多了。

当然从其他地方挑刺的也有比如有些人觉得《绝地求生》只能有一人吃鸡绝大多数普通玩家的体验得不到太好的保障等等。

《绝地求生》的玩家们也在反击但一时之间还真找不到什么太好的突破口。像这种骂战不仅仅是要强调自己的优势也要逮住对方的缺点狠狠反击才行。

说白了这种骂战不仅仅是玩家之间的意气之争这其中也有游戏公司的公关团队和营销团队在背后推波助澜。

这种骂战多多少少会影响玩家们对这两款游戏的印象如果某款游戏在网络上一边倒的都是差评可能很多路人玩家就不会再考虑买这款游戏了。

而这之后的事件则是让《绝地求生》的玩家们直接气得炸裂!


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