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第214章 《夺魂之镰》发布(三更)(1 / 2)


显然海外的玩家们也感觉到了这款游戏在后期的乏味作为一款以“刷刷刷”为主要乐趣的游戏《暗黑破坏神》的后期玩法确实非常单调这是绝大多数玩家都能感受出来的。

而另一部分的非议则是来自于国内玩家。

《暗黑破坏神》海外版上线之后这个消息很快就在国内的《暗黑》玩家群中传开了。

“听说了吗《暗黑》发售海外版了。”

“陈陌不是刚发布了《饥荒》还没多久吗他倒是挺忙马不停蹄啊。”

“但是好气啊《暗黑破坏神》明明就只是一款未完成的游戏我想说他放弃我们这些国内玩家了吗?到底还出不出dlc了?现在上线海外版是指望着去海外捞一波钱就跑吗?”

“是啊我也好气你说他又是研发《饥荒》又是推出海外版有这个精力为什么不做dlc!感觉我们《暗黑》玩家都是后娘养的一样!生气!”

“不行我要去微博上@陈陌骂他一顿!”

“唉算了算了本来就是单机游戏给你看了这么叼的cg还有什么不满足的差不多得了实在无聊的话去玩玩《饥荒》也不错。”

“不喜欢这种游戏类型我就想在《暗黑》里刷刷刷!”

“玩家们不是提了那么多意见吗论坛里的意见贴都已经被顶了五六十页了我想知道陈陌到底看到了没有到底有没有听取玩家意见啊!”

“我感觉没有否则怎么会一直都毫无音讯?大概是膨胀了!”

“生气!”

“不行我要去体验店找陈陌问问他到底是怎么想的!”

……

《暗黑破坏神》海外版的发布在一定程度上激化了玩家们的不满虽说《海外版》的研发和dlc的研发是几乎同时进行、互不影响的但玩家们并不知道也不想知道。

他们只想要一个令他们满意的dlc一个能让他们更长时间地玩《暗黑破坏神》的新玩法。

论坛上很多抱怨的帖子都被顶了起来许多玩家都在表达着自己的不满。

工作室里。

陈陌一边用手机浏览着微博的私信和评论一边问:“钱鲲啊《夺魂之镰》能不能在这周之内研发完毕啊?我怕再不做出来我可能要有生命危险啊。”

钱鲲扶额:“啊?不至于吧店长那些玩家们连两三周都等不了了?”

陈陌说道:“感觉够呛。现在已经三个月了绝大多数《暗黑》的玩家都已经玩腻了剧情模式主要是出光概率比较低很多沉迷于刷刷刷的硬核玩家都厌倦了更别说那些普通玩家们了。”

钱鲲点点头:“行我知道了现在功能做得都差不多了就是两个新职业的技能平衡问题还做得不太好我加个班争取这周能全部完事。”

陈陌拍拍他的肩膀:“辛苦了总之等《夺魂之镰》这个版本做出来之后《暗黑》这款游戏就可以暂时告一段落了。”


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