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第530章 松动(2 / 2)


话说回来他也不相信乌维-鲍尔下一部电影能拍多好《地牢围攻》确实比《死亡之屋》强上那么一点但实在很有限。

从实际投资看来强出的这一点应该是350万美元预算比150万美元预算天然带来的那点优势。

《地牢围攻》营销非常出色电影本身没什么好说的。

趁着乌维-鲍尔与迈克-莫怀米说话的间隙罗伯特-李适时插话道:“鲍尔导演能不能让我跟莫怀米先生单独聊几句。”

乌维-鲍尔看了罗伯特-李一眼想到自己需要配合对方以便能够敲开暴雪娱乐这顽固的防备连忙点头说道:“好啊没问题。”

迈克-莫怀米也忍受够了乌维-鲍尔忙把助理叫了过来叮嘱道:“你带鲍尔导演去公司展览室参观一下。”

助理带着乌维-鲍尔离开了会客室。

等到门从外面关上罗伯特-李直入主题说道:“莫怀米先生相对论娱乐对暴雪旗下的游戏改编版权非常有兴趣我们是带着诚意而来。”

带着诚意?让乌维-鲍尔执导电影?这种诚意不要也罢!迈克-莫怀米淡淡的说道:“相对论娱乐能够看重暴雪的游戏我们不胜荣幸但暴雪确实没有游戏电影化的打算。”

罗伯特-李很沉稳也很直接:“我知道贵方对乌维-鲍尔抱有疑虑但你们注意过没有乌维-鲍尔导演执导的两部影片《死亡之屋》和《地牢围攻》都在商业上取得了巨大成功尤其后者引起了全社会的强烈反响为《地牢围攻》这款游戏带来了多少影响力?“

迈克-莫怀米没有了解过所以不是很清楚。

罗伯特-李早有准备递给迈克-莫怀米一份数据报表说道:“前半部分是电影大力宣传之前《地牢围攻》游戏的销量和关注度等数据;后半部分是电影产生热度之后游戏的销量和关注度。”

迈克-莫怀米认真的看着这份数据统计作为游戏制作商和发行商虽然没有做过详细了解但想要验证这些数据其实很简单对方也不可能作假。

数据非常惊人最为直观的莫过于游戏碟片的销量最近这半个月《地牢围攻》游戏的销量等同于过去一年的总和!

很多不玩游戏的人也因为电影的关系买了游戏尝试着玩一下其中有部分很可能成为忠实用户。

迈克-莫怀米轻咳了一声放下数据报表对罗伯特-李说道:“《地牢围攻》这部电影的影响力确实惊人。”

罗伯特-李再一次强调:“在商业上这部电影获得了巨大成功。”

游戏制作公司同样是商业公司罗伯特-李不知道罗南却很清楚所谓有良心的暴雪其实良心也是有限度的后面各种情怀和吃书是为了什么?甚至连游戏的前后主线情节就互相矛盾不就是为了商业利润吗?

罗伯特-李工作多年一直浸泡在商圈里面非常清楚一点只要可图的利润足够大商业公司的态度都会有所转变。

“听说贵公司正在将《魔兽》游戏网游化?”罗伯特-李又说道:“能问一下大概什么时候上市?”

迈克-莫怀米模糊说道:“明年。”

罗伯特-李继续刚才的话题:“一款游戏成功跟电影一样也需要大力推广如果相对论娱乐能够与暴雪娱乐合作相对论娱乐的电影、娱乐和互联网平台与暴雪的游戏娱乐平台结合在一起宣传效果会更好。”

他渐渐纳入自己的节奏:“众所周知电影受众比电子游戏更加普遍一部火爆的电影上映能为电子游戏带来更多人气甚至培养出一批忠实用户。”

“这一点我承认。”迈克-莫怀米很清楚电影是比电子游戏受众范围更广的娱乐所在全美乃至全世界范围内火爆电影所能产生的影响力远远超过电子游戏。他眉头微蹙:“李先生正因为电影比游戏影响力更大改编电影一旦失败也会严重拖累游戏发展。”

罗伯特-李却笑了笑容中带着自信:“相对论娱乐连乌维-鲍尔执导的《死亡之屋》和《地牢围攻》都能运作成功何况我们更加重视的暴雪游戏?”

“这么说吧。”罗伯特-李偷换概念让对方形成一种心理上认同改编的错觉:“我们会在暴雪游戏改编上投入远超过《地牢围攻》的资金、人力和其他资源作为集团公司的重点项目去运作。”

反正《地牢围攻》的制片预算只有350万美元投入800万美元也是远超。

迈克-莫怀米已经不像之前那么排斥了不说像相对论娱乐旗下的《加勒比海盗》那样爆发只要能获得《地牢围攻》一般的热度游戏势必能走向全世界。

但他不会轻易松口也不敢轻易松口说道:“我们需要开会讨论你们可能需要等很长一段时间。”

罗伯特-李站起来跟他握手:“没关系相对论娱乐一直会诚挚的等待。”


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