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第63章 轮回在下很大一盘棋!(给颦儿的和氏璧加更!)(2 / 2)


无计可施的人们思来想去发觉他们只有一条路可走就是发帖。

而且是必须发有含金量的帖子。

进入这个论坛的人不会是傻子作为幸存者中的前一千名只有真正有干货的帖子才能吸引他们付费浏览从而使发帖者迅速获得贡献度。

一个帖子还不行除非是轮回的帖子那种与所有人相关又没人知道的帖子否则不可能一千多人都会来阅读他们的帖子所以必须发多个。

而越多含金量高的帖子就会让这个版块越来越繁荣吸引更多人进入。

毕竟以轮回这个玩家第一人的名声会有人不对他的版块好奇吗?

好奇之后会有人舍得不进来吗?

进来后看到这三个帖子会有人愿意错过吗?

冷静下来的人们也意识到仅凭三个贡献贴轮回已经让这个版块形成一个良性循环他在前期开启版主权限和发送公共邮件所消耗的两万经验值将会在很短时间内得到十倍百倍的回报!

这一切还只是单纯的经验收益不算轮回借助这个版块所获得的额外信息、声望、人气等无形收益。

别的不说只凭之前填的资料轮回就相当于将玩家前一千名的基本资料掌握在手中了虽然这些资料目前还不能发挥作用但以后……谁知道呢?

明白这个版块好处的人们都意识到轮回在下很大一盘棋。

可悲的是就算知道他们也无法复制轮回的成功。

他们有轮回这个玩家第一人的声望吗?

他们有第一个开启版块的先机和豪撒一万经验的大手笔吗??

他们手中掌握有与那三个帖子同等级别的信息优势吗???

这三者缺少一个轮回就不会成功。

而对其他人来说即使是最有可能企及的玩家第一人的地位在见识了轮回的种种实力、手段和信息优势之后都显得可望而不可即更不用说后两者了。

因此即使野心家们清楚在轮回地狱中每发一个贴都会将轮回与他们的差距越推越远但在现实生存压力的威胁下他们却没有第二种选择。

信息优势就是生存优势如果他们不看轮回的帖子以后说不定就不是与轮回差距越拉越远的问题而是会被同一批次的玩家拉下的问题了。

而对于没有想得那么长远只是单纯想知道帖子内容的玩家来说一切就更简单了:

贡献度!

贡献度!!

贡献度!!!

(未完待续)(未完待续。。)

ps: 给颦儿的和氏璧加更!!!

加更复加更加更何其多我生待加更黑屋里蹉跎……qaq

小剧场一个:

陆游:咳咳咳……朴零的加更还完了吗?

孙子:还剩五章爷爷。

陆游:明年清明的时候别忘了把她欠的加更烧给我……


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