水底下曲竹不敢直接脱掉潜水服,这就导致了他现在没办法使用衣服内腰间别着的手机,不过就算不看手机确认,凭借先前浏览时的记忆,他现在也完全搞明白系统的把戏了。
开局时手机的作用是照明,其意义是帮助玩家确认周围封闭的环境,虽然棺材外面被捆着麻绳,但只要玩家努力挣脱还是能够挣开的。
在掀开顶板后,外面大量的海水就会直接涌进棺材内将玩家吞没,此时出于人性求生的本能,除非是脑子有问题的“超变态”玩家,否则绝大多数人的第一反应肯定都是“上浮逃跑”,这便完成了整个圈的第一环,迫使玩家发现海平面上的荒岛。
由于海面上没有别的东西,玩家接下来只能够选择游向荒岛,当然,如果玩家比较喜欢投机取巧,那他可能会尝试往其他方向游,不过也没关系,只要简简单单弄出些“鬼打墙”的现象或是干脆直接任其乱游浪费体力,那么玩家最终的目的地肯定还是那个系统既定的荒岛。
接下来就是重头戏部分了,为了误导玩家在接下来进行错误的举动,系统是早在手机里埋下了伏笔,本来在岛上随随便便呆上一段时间就能顺利完成第二个主线任务的玩家由于对任务信息量掌握不够,就会从目前获取到的物品上寻找突破口,而又由于开局能拿到的物品只可能是那部手机,所以“玩家会看见那些起误导作用的解密提示”是系统仅凭借算法就能推测出来的。
提示里的内容虽然目的是误导,但为了不让玩家起疑,系统还是特意设置了不同的难度层级,“备忘录里的提示”自然是最简单的不用多说,不过在另外两个“提示”设置上,系统倒还真是下出了一步好棋。
对于懂得“栅栏加密”这种简单加密方式的曲竹而言,如此设计能让他产生一种“正中下怀”的
愉悦,此般“自己钻进圈套”的行为当然是系统所希望发生的,不过这并非密码的唯一破解方式,假设换个对加密方式一窍不通的人来处理,他同样能通过另外一种途径获得“密码”。
那就是打开电话簿的通讯记录一个个挨着打过去。
虽然曲竹在拨号时是直接拨的,但之前他也曾浏览过手机通讯簿的通讯记录界面,尽管他当时并没有很刻意去记其中号码的具体数字,但凭借日常训练潜意识养成的“不自觉形状记忆”,他还是能在知道特定数列后到回去进行模型比对,从而确认特定数列是否在记忆中出现过。
结果不出所料,这串数字确实在通讯记录中出现过,并且位置还是靠近顶端的部分,换言之,就算玩家对加密方式一窍不通,凭借“挨着打电话”这种不需要带脑子就能完成的排除解密法,同样也能获取到错误的信息。
再退一步来讲,就算玩家真是个懒人,连电话都懒得挨个打的那种懒法,仅凭借之前挖到的潜水服的功能来推断,他也同样会得到“下潜”的错误行动指引。
轮回圈“第二环”至“第三环”的诱导至此完成,而曲竹现在所处的步骤,是“第四环”。
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