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第11章 逃生游戏【多人对抗篇】(2 / 2)


“咳咳不客气。”

曲竹感觉自己整个人都听傻了。

如此惊奇的思路是他计划内所完全没有预料到的。

涂鸦中的确能通过观察得出数字不假,但那也是通过构图要素结合成数字形状直接得出的,就比如刽子手砍人脑袋那幅画,其关键是刽子手持斧的姿势与其手中斧子的形状在这一刻共同构成了数字“1”的形状,只要将视线调整为对画面局部的聚焦观察,看出那“1”的形状并不是什么难事,而爱恨情仇的推理竟然是通过联系画面内容用“谐音比拟”和“代换概念”的方式来推断信息,实在是太秀了。

更让曲竹吃惊的是前者对挂钟时针的理解,其实时针和分针一样的确都有意义,只要仔细观察就会发现,几个挂钟时针所指刻度都是按照时间呈转盘式依次推进,结合“一字型”摆位就是在暗示玩家挂钟同密码一样存在线性排列的顺序,且不是从左到右,就是从右到左。然而在爱恨情仇的推理中,时针所指的刻度竟然变成了“是否将对应挂钟排除”的关键指标,确实是让人有些摸不清楚他这思维到底运转到了第几层。

而最令人啧啧称奇的还是酷拽霸王对爱恨情仇意思的深度理解,这猎奇的逻辑就像流感一

样,竟然还会“一个传一个”!

“现在数字方面的问题是解决了。”爱恨情仇总结道,“接下来我们需要思考下排序的问题,一个一个试显然不科学,这排列组合的可能性太多,我们没有如此富裕的时间来尝试。”

“是的,现在距离我们完蛋还有9分钟。”软甜小绵羊补充道。

“对于顺序我倒是有个思路。”酷拽霸王这次是主动站了出来,“密码是五位,墙上的挂钟也是五位,这是否就是在暗示我们每个钟的位置其实都对应着一个密码我们把密码填进去然后按照从左到右或从右到左的顺序输入,那需要考虑的排列组合不就从五位变成了7和9两位了吗”

“但你怎么能确定就是按照从左到右或从右到左的顺序”曲竹相当自然地反驳道,虽然他感觉现在自己已经胜券在握,但这并不妨碍他为了保险起见进一步复杂局势。

“所以我才说只是个思路嘛。”酷拽霸王耸了耸肩,“反正现在也看不出还有什么别的可能了,干脆就试试看吧。”

“我觉得霸王说得有道理。”爱恨情仇发言表示肯定,“与其坐以待毙,我们还不如尝试一下这种情况。”

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