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021 鬼打墙?(1 / 2)


既然名称写了是迷宫,除了副本本身的难度等级以外,环境的影响,可以也是很重要的一环。

一次性副本的奖励,错过了那可就是真的错过了。

秦宓不想错过副本中的任何一个奖励。

而且,他现在还不清楚这个副本的难度等级。

如果是简单或者一般难度,秦宓还能抗几下,如果是困难或者以上的难度,大威力的陷阱就可能秒杀他了。

所以走的特别小心。

正走着,秦宓突然感觉脚下地面微微动了一下,立刻向后跳了一下。

咚!

一支弩箭插在了秦宓之前站立的地方。

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“最少10级的铁质弩箭,不知道具体是什么等级的,而且还淬了毒,这个副本,奖励的大概是药剂?”

虽然看不到箭矢的属性界面,但是凭借弩箭那金属光泽的箭身,以及那泛着绿光的箭尖,秦宓作出了初步判断。

地精相关的副本,奖励大多是公会相关的机械或者药剂类物品。

地**散落的瓶瓶罐罐,以及这支明显淬毒的箭矢,无一不在暗示着这个副本的最终收获。

“如果是药剂的话,那这个副本会简单很多。”

根据前世玩家们总结的经验,地精宝藏类的副本,如果是机械类的,那么敌人可能会出现各种由地精操纵的机械。

如果是药剂类的,那么敌人一般是被药剂强化过的野兽。

比较来说,野兽类的怪物,攻击模式比较单一,而且地穴里面,也不怕野兽逃跑。

只要能破防,秦宓就敢说打的过。

机械类的就不一定了,虽然机械类的野怪灵活性普遍比较差,但是攻击方式更诡异,比如手指喷毒这类奇奇怪怪的攻击方式。

而且机械类的怪物,普遍防御了比较高。

本身就是10级野怪,再强化下防御,秦宓感觉穿着5级装备的自己,真不一定能破防。

不破防的话,所有的攻击,哪怕是打到了野怪身上,也是‘抵抗’。

哪怕是-1,也能触发攻击特效,比如各种属性伤害,造成额外的伤害。

但是如果是‘抵抗’的话,攻击特效,包括破甲等等,都是无效的。

【失败的的狂暴药剂(等级10)】

药剂说明:使用后,可以提高自身攻击力1%,持续10秒。

使用要求:等级10。

围着地穴找了一圈,秦宓只找到了这么一瓶能用的药剂。

价值,不能说没有,但也就比废品好一点。

如果是初级狂暴药剂的话,那价值就比较高了。

随后,朝着被他标记为1#的通道走去。

离开前,秦宓趁着翻找药剂瓶的时间,将一个药剂瓶混入地上废弃的药剂瓶之中。

【废弃的药剂瓶】

物品说明:用过后被丢弃的空瓶子,已被污染,无法再次用来保存药剂。

【药剂瓶】

物品说明:可以用来装药剂的瓶子,杂货店里有卖。

这种开口方向比较正的迷宫,大多会设置成每个房间的布置一模一样,让人失去方向感。

利用丢弃物品不会被刷新的特性,可以避免自己在不知不觉中回到了之前走过的房间,却发觉不了。

之所以用药剂瓶,因为秦宓感觉,这个迷宫肯定不是眼看着这么简单。

一个游戏设计师,还是《次元》的游戏设计师,如果在这种类似于彩蛋的‘一次性’副本中,不加点自己的私货,那是不可能的。


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