现在他们那边也是才开始做。
到底那边更划算呢?
这是个非常头疼的问题,一方面自己家启动了这个项目,但是现在并没有十足的准备,有很多问题都只能看星火的来解决。
另一方面用大卫的朋友已经做好了准备,也正在开发。
可是自己的能够掌握在自己手里,完全听自己人的规划与决策。
别人的或许能够掌握股权,但要涉及到实际性的决策,他们还真是很难。
“如果那到投资了,你的朋友什么时候能够将这个项目做出来?”
杨超问出了这个问题。
“哦,大概是一年的时间。”
一年?杨超觉得不太行,一方面市场上要是没有这类的游戏还好,但是今天就有一款这样的游戏。
它已经在公测之中了。
根据反馈来看,这款游戏刚开始就大获成功。
如果给他们一年的时间,那么这款游戏会火爆成什么样子?
他想象不到。
而且他还在思考,如果这款游戏真的出来了,那么国内的版本什么时候能出来?是不是还要等那么长一段时间?
那么长的时间,不是给星火发展的机会吗?
还是掌握在自己的手里,能够更快的开发出来。
“用大卫,你才从美利坚回来,肯定不知道一件事情吧,有个叫星火的杀毒软件厂商,他们今天也推出了这种类似于DOTA的游戏。”
“什么?”用大卫一惊,这种事情他居然不知道?怎么提前一点消息都没有啊?
“这个星火是从哪里冒出来的?”用大卫搜查着星火的相关信息。
“免费杀毒软件?他们怎么也搞游戏?”用大卫非常惊讶,明明是个从来没有听说过的小公司。
杨超:“这家公司从一开始就做游戏,杀毒软件免费,也就没办法获利。我觉得他们前期都是通过游戏盈利的。”
“那这款游戏的表现怎么样?今天才上线吗?”
“对。”杨超肯定道,然后翻开了论坛,找到了沈益发过的消息。
他突然看到一条新的消息。
“告诉大家一个好消息:
我们从10点开始正式公测,截止到现在。
游戏注册人数达到463万,玩过三局以上的活跃人数达到了87万,谢谢各位朋友的支持,第三天登陆送双倍金币卡哦。”
这样的战绩可以说是辉煌了,毕竟他们现在运营的游戏,只有极少数能够达到这个日活数据。
虽说这是首日数据,可这毕竟是一款有远大前景的游戏,未来可不好说啊。
保不齐现在网吧里的网民,以后会慢慢转向他们,将手上的传奇、DNF、梦幻西游弃了。
用大卫看见这些数据,也明白了一向果决的杨超现在为什么那么犹豫了。
现在花钱去投资一个国外的、不知道什么时候能将游戏开发完成的团队。
以后再靠这款游戏和星火的游戏竞争?
风险简直太大了。
如果把这个钱掌握在自己手里,迅速开发一款相似的游戏,或许风险会比投资国外团队要小许多。
所以他们决定将这条路贯彻到底,自己开发这类似的游戏,洛杉矶那个还在开发引擎的团队,可以直接pass了。