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第440章 奇怪的分析结果(1 / 2)


系统新功能解锁,为了适应其效果,王子修决定先做些测试。

“嗯用什么录像好呢?”

比赛crank的一b记录,王子修手里存了很多,因为俱乐部平时训练的时候,队员们日常练习的内容都是要全程录制的。

有关保存一b的习惯,事实上是王子修执教战队后,慢慢给胡奇彬c黄麟他们养成的习惯。

先前的俱乐部并不是很重视回放录像。

毕竟那时候的资金短缺,压根没钱雇佣数据分析师之类的人员,存了录像也没法有什么高效率的分析。

胡奇彬他们基本就是靠着用场数堆的方式;

比赛打输了或者节奏不对劲,那就多打两盘,等什么感觉手感合适了,就维持那个感觉继续下去。

因为几名老队员的天赋摆在那里,所以最开始的时候,这种方法很有效。

说穿了,就是穷举法,外加肌肉记忆。

等到王子修接手执教,队员们的实力逐渐提升后,王子修特意强调了看一b回放,尤其是看第一视角的自己录像的重要性。

关于看录像复盘这一点,它给人带来的提升可能不会像练反应c练连招那样立竿见影,把一个英雄打上几十盘就能熟练应用。

看个几十场录像复盘,选手的操作未必会有多少提升。

但绝对能在选手“意识”方面提升显著。

在比赛或者rank里面,出现对线期被抓导致阵亡,或者是团战不慎被开c吃到控制技能等情况,当时的第一感觉往往会是“不小心”。

如果抱着这样的心态,很多人都不会在意那种情况下发生“失误”带来的影响。

于是下次遇到类似情况,很大概率还会继续“不小心”失误,再度犯下同样的错误。

然而,实际上,所谓的失误,真相往往是对手计划好的结果。

举例来讲。

对线的时候因为贪了半波兵线,或者技能换血的时候为了多蹭两下普攻,结果敌方打野“刚好”过来gank。

看起来仅仅是一点小决策的失误,但背后的真相,可能是对方打野半分钟前就已经把信号pg烂,早早地通知了线上他要gank,接下来的所有动作都是勾引和演戏。

这种意识上的问题,光靠场数去堆,可能要几百上千场rank才能长点记性;

但如果观看了回放录像复盘,认真重新思考当时那种情况的前因后果,有了对应的防gank意识后,选手就很难再在同一个坑里跌倒两次。

因此,王子修特意强调甚至是半强制地要求战队的队员们每天拿出固定的时间,回放复盘当天他们的进行的对局。

在这种训练模式之下,几名队员的意识都是愈发成熟;

对应显现出的成果便是:随着夏季赛的赛程进行,ankc团战走位等各方面的意识宛如开了地图全亮一般。

有俱乐部日常训练c比赛存储的大量录像,王子修仔细思考一番后,拿定主意:

“有了,重新看一遍决赛的录像!”

跟k一g战队夏决的较量,单论对局质量的话,自然要比平时队员分散rank的要好;

而且从另一个角度来想,k一g战队也是s10世界赛的小组赛种子队伍,虽然在同赛区规避机制下,8强淘汰赛开始之前,两队都不会碰面,但凭k一g的队伍实力,从小组赛晋级应该不成问题。

值得王子修重新研究一番。

王子修从电脑上找出lpl联赛官方发给俱乐部的比赛一b文件。

这种一b文件不同于发在各个视频站的解说版录像,而是真正能通过客户端本体打开的,可以随意调整时间轴c视角位置的源文件。

王子修顺手将b一5第一局比赛的一b文件打开。


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