而这一点,就是齐乐为低等位面的玩家所设计的任务了。
在齐乐准备投放到低等位面的虚拟对决平台之中,只有一种玩法,那就是角色扮演。
扮演的是什么角色呢?
答案就是——战役攻略模式里的非玩家阵营!
非玩家阵营没有胜利或者失败的限制,需要做的事情,也没有特别的规定。
所以非玩家阵营是可以被玩家阵营招募,并成为该阵营的战力的。
这也是之前所说的,低等位面的虚拟对决平台,模式和天穹神界完全不一样的原因。
简单来说,从天穹神界的虚拟对决平台的角度来看,战役攻略模式的玩法,就是以领地为基础,向外扩张发展,然后想办法击败,吞并其他的玩家阵营。
并且可以从那些非玩家阵营——也就是俗称的中立阵营——招募兵力。
这一点就是战役攻略模式最大的不同之处。
玩家不再是仅有的战力了!
或者说,中立阵营的战力要更加充足,也是取得胜利的关键所在。
而从低等位面的虚拟对决平台的视角来看,玩法就变成了——自己开始的游戏,分为若干个不同的阵营,自己可以选择加入某一个阵营,也可以选择直接进攻那些阵营。
无论是加入还是进攻,只要击杀了敌人,就能获得一定数额的积分。
而积分,则能够用来兑换修炼资源。
是的,这也是齐乐的用意之一。
有些低等位面的修炼资源,是相当贫瘠的,几乎无法培养出强大的修炼者。
在这些低等位面,那些天赋异禀之人,无疑是被浪费了一身的潜力。
齐乐会这么做,也是为了发掘那些有潜力的生灵。
不仅仅是人族而已,其他的种族也是一样的。
资源的重要性,在很多时候,都远在天赋、资质,以及潜力之上。
无论你的天赋多强,资质多高,潜力多么可怕,只要没有资源的支持,那就是一场空。
就像是一台超级跑车,哪怕你能开得和飞机一样快。
但是没有油,你跑得起来吗?
同样的道理。
所以齐乐这么做,也是为了培养那些天赋异禀,资质超绝之人。
反正对于天穹神界来说,这么一丁点资源,连九牛一毛,沧海一粟都算不上。
完全是可以忽略不计的程度。
可是对于有些低等位面来说,就是遥不可及的分量了。
“两种虚拟对决平台开始联动。”
“天穹神界的玩家和低等位面的玩家分别扮演完全不同的角色,想必应该会很有趣吧。”
这也是齐乐的一个尝试,把玩家阵营和非玩家阵营完全区分开。
对于天穹神界这一方,也就是所谓的玩家阵营,在战役攻略模式之中,创建好房间之后,依旧是有加入的账号数量的限制的。
也就是最多一千个账号,以及最多划分出十个阵营。
但是,对于低等位面所设立的虚拟对决平台,里面的玩家来说。
因为暂时只有战役攻略模式这一种玩法,并且,也没有建立房间的选项。
所以直接选择:进入战役,就可以了。