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第1504节 石桑王朝(1 / 2)


x 半晌后。

格蕾娅与桑德斯从樊笼之影的幻境中逐渐苏醒。

他们俩人并不像花雀雀与波波塔那般执着去询问安格尔最后那消失的结局而是静静思索起来。

格蕾娅曾经经历过多次安格尔制造的幻境包括羽毛耳坠里面的幻境是安格尔炼制给她用以思怀托比的;还有“梦幻双生”她能创造出诞生术说来梦幻双生也功不可没。

但无论是羽毛耳坠亦或者梦幻双生与眼前樊笼之影的表现方式都不同。

前两者是有一种自由探索触景感怀的明悟。而且因为幻境中隐隐有魇界气息让人不自觉的沉浸与深思其中每一样事物背后隐藏的故事。

可樊笼之影不一样它就是单纯的幻境里面没有魇界气息。而且通过幻境的快速转变来呈现了一个有趣的故事。

这种观影体验限制了幻境里移动的范围同时靠着故事的发展用时间去推进幻境的变化虽然不像羽毛耳坠和梦幻双生给予那么大的自由空间探索却能凸显故事本身。

简而言之羽毛耳坠和梦幻双生中虽然有故事但基本都是让人脑补甚至你都不知道自己猜的对不对。而樊笼之影就是简单粗暴的将故事讲述出来。

类比的话前者是意识流的散文后者则是标准的在讲故事。

格蕾娅个人比较喜欢羽毛耳坠和梦幻双生。

这并不代表格蕾娅不欣赏樊笼之影这种幻境表现模式她只是单纯觉得樊笼之影的故事虽然有趣但并未戳中格蕾娅的心而且很多东西都未交待。如果故事换一个说不定会更有趣。

这是格蕾娅的看法。

桑德斯则不一样格蕾娅看的是故事本身桑德斯则是注意到安格尔对幻境的应用。

安格尔对幻境的应用非常的娴熟尤其是安格尔本身是为了讲故事而炼制的这个樊笼之影。而讲述这个故事用到了大量的幻境转变。

桑德斯非常惊讶的发现这种幻境的突然转变居然丝毫没有让他感觉不适。

这种与幻境融入感已经达到了不知不觉的地步。

而且每每幻境转场安格尔设置的画面都很有趣。就譬如从教堂转到河边的这一幕骑士卫队到河边发现瑞文的首级画面并不是直接跳到发现的过程而是先将画面定格在马蹄的快速交替泥土的飞扬以及骑士的“驾”声作为画外音。最后当骑士骑着马抵达河边后幻境才慢慢的将画面拉伸达到让观看者可以自由移动的部分。

这种场景的切换虽然看似有限制但却让人更加的融入故事的节奏。

在整个幻境中安格尔没有使用魇幻。桑德斯明白安格尔用意因为他炼制幻境本身的意图是表达整个故事魇幻的出现反而会吸引观看者的注意最后喧宾夺主。

虽然没有使用魇幻但这种能让桑德斯都融入并忽略的幻境背景本身也彰显了安格尔对幻术的把控力。

甚至可以说是安格尔用这种幻境在炫技。

桑德斯看完之后心中只剩下对幻境融入的赞赏以及看完故事的酣畅淋漓。

“做的不错。”桑德斯不吝赞美道。

安格尔扬起得意的笑不久前桑德斯还调侃他对城市规划与取名的审美现在安格尔个人觉得自己从艺术审美上扳回一局。

格蕾娅也夸赞了一句:“的确很不错让人欣赏了一出有趣且新颖的舞台剧。不过我个人比较喜欢童话类的故事就如你在梦幻双生里构建出的猫巴士那种感觉就让我很喜欢。下次如果你能制作广为流传的童话譬如《黑暗尸林的血腥公主》我甚至愿意买票观看噢~”

广为流传的童话?《黑暗尸林的血腥公主》?安格尔觉得自己与格蕾娅之间是不是对童话的概念有误差?

“如果有机会的话。”安格尔也没读过《黑暗尸林的血腥公主》只能笑着将话题带过。

“对了话说回来。虽然这出舞台剧本身还不错但有什么意义呢?”格蕾娅好奇道。

换言之安格尔让他们看这出舞台剧总有什么目的吧?

“没什么目的只是太久没炼金在炼金的同时也顺便锻炼一下对幻境的呈现能力。”虽然安格尔没有说出真实目的但这番话其实也不是谎话:“不过这个故事本身是真实的故事。”

格蕾娅原本还在疑惑安格尔的上半句话她觉得安格尔锻炼一下炼金和幻境能力倒也说得通毕竟他刚刚晋级需要一个适应过程。

不过当听到安格尔下半句话时她皱了皱眉:“真实的故事?南域有哪里会有这种樊笼?”


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