在亲眼看到第一道防线的玩家们死得有多么的凄惨之后,位于第二道防线的北伐联军玩家们顿时被吓出了一身的冷汗。
他们虽然不怕死,如今站在这里就已经做好了慷慨赴死的准备,但这并不代表他们愿意死得那么的凄惨。
一想到自己马上也要步那些同伴的后尘,很多玩家便不免赶到浑身发冷。
“杀!”
几乎没有遭到任何损失的熊人战士们在看到前方那些瑟瑟发抖的北伐联盟玩家之后,纷纷大吼着再次发动了冲锋。
由于两个防线之间的距离非常近,这一次熊人战士们就无法再获得之前的那种加速度了。
失去了加速度之后,他们就不能像之前那样直接撞断长矛,连人带盾撞到敌人的盾墙上面。
在靠近针刺丛林阵之后,熊人战士们只能硬扛着巨盾向前硬挤,不停的用手中的狼牙棒砸向前方密密麻麻的长矛。
在发现敌人无法在一瞬间摧毁己方的长矛阵之后,手持长矛的北伐联军玩家们立刻精神一振,他们在盾墙后面拼命的来回拉动着长矛,去攻击那些已经进入攻击距离的熊人战士们。
在这一刻,熊小光让熊人战士们丢弃掉重步兵铠甲的弊端一下子便暴露出来了。
熊人战士手中的巨盾虽然防护面积极大,但盾牌毕竟是盾牌,它无法护住熊人战士身体上的所有部位。
随着一些角度刁钻的长矛不停的刺击,很多熊人战士的大腿和胳膊顿时纷纷中招。
虽然这种攻击很难重创那些皮糙肉厚的熊人战士,但对于士气有些低迷的北伐联军玩家来说却是一种极大的鼓舞。
如今他们已经可以正面击伤敌人了,估计距离击杀敌人也为之不远了。
士气大振之后,北伐联军的玩家们渐渐摆脱了之前那种敌人给他们带来的压迫感。
他们身体内的战斗血液开始慢慢沸腾起来,头脑也越发的开始变得冷静,手上的动作也变得又快又狠。
随着北伐联军的玩家们渐渐恢复了正常,熊人战士们身体上的伤口也越来越多,很多熊人战士都渐渐变成了一个血人。
他们身体上沾染的鲜血既有自己的,也有北伐联军玩家的。
然而无论那些鲜血是谁的,士气好不容易才重新振作起来的北伐联军玩家们很快便遭遇到了新的挑战。
很多强力兽人种族的身体里面都流淌着狂暴的基因,只要有鲜血,那么无论是谁的,都能够唤醒他们体内的这种基因。
人们常说受伤的野兽是最可怕的,这个道理也适用于拥有狂暴基因的兽人种族。
兽人一族崇尚战斗,一些轻伤对于他们来说不仅不会影响到自身的身体状态,反而还会让他们变得更加的兴奋,战斗起来会更加的疯狂。
此时此刻,那些被长矛刺伤的熊人战士们便很快陷入了这种鲜血狂暴状态。
在受伤流血之后,他们纷纷露出了兴奋的表情,然后一边怒吼着一边发动了比之前还要更加狂暴凶猛的攻击。
本来两个不同种族之间便有着很大的实力差距,北伐联军的第二道防线的陷落也只是时间早晚的问题。
随着熊人战士们纷纷进入狂暴状态,这个时间立刻大大被缩短。
当熊人战士们拼着身体受伤强行冲破了盾墙前面的长矛丛林之后,只剩下盾墙的第二道防线很快便宣告失守。
第二道防线失守后,位于第二道防线的北伐联军玩家立刻遭到了熊人战士们的无情虐杀。
没办法,两者之间的实力差距实在是有些大,在力量远远不及熊人战士之时,北伐联军的玩家们根本就无法抵挡住熊人战士的任何攻击。
在此时,他们的身后是第三道防线,他们根本就退不回去,于是奋起反击的他们只能走上了第一道防线那些同伴的老路,很快便被愤怒的熊人战士给歼灭。
北伐联军布置的三道防线几乎是一模一样的,在第二道防线被攻破之后,第三道防线也没能抵挡多长时间,很快也被陷入狂暴状态的熊人战士们给强行突破。
与前两道防线的北伐联军玩家相比,第三道防线的北伐联军玩家要幸运了很多。
眼见防线已经快要顶不住时,他们立刻丢掉了手中的盾牌和长矛,转身就跑,将接下来的战场交给了身后那些手持近战武器的精灵玩家们。
面对着横冲直撞的熊人战士们,精灵玩家们没有在选择原地坚守那种跟自杀没有什么分别的战术。
他们直接一哄而散,开始绕着熊人战士绕圈圈,利用精灵一族的灵敏特性与比较笨重的熊人战士玩起了游走战。
面对着精灵玩家们的不停挑逗,已经陷入狂暴状态的熊人战士们立刻中计。
他们挥舞着狼牙棒不停的追击着附近的精灵玩家,在不知不觉间,原本还算紧密的阵型立刻便消失得无影无踪了。
在失去了阵型的保护之后,熊人战士们比较笨重的特点立刻暴露在精灵玩家们面前。
虽然他们将狼牙棒挥舞得霍霍生风,很多躲闪不及的精灵玩家只要被擦上了,基本上就难逃一死。
但由于他们已经失去了阵型的保护,全都陷入了各自为战的状态,所以他们的身体上也遭到了更多的攻击。
在这个时候,没有穿戴重步兵铠甲的弊端又再一次的显现了出来。
仗着自身在灵活属性上的优势,精灵玩家们不停的围着熊人战士们游走,时不时的就会在熊人战士的下半部分身体上割上一刀。
虽然这种攻击依然无法重创那些皮糙肉厚的熊人战士,但随着身体上的伤口越来越多,很多熊人战士都开始因为不停的流失鲜血而渐渐变得疲惫起来。 </p>