然而事实却非如此,很多时候,周幼平都是最先被“安全稳定”的【鲁莽】符文反伤而死,然后在【坚韧不屈】免疫【鲁莽】符文的死亡方式后,【战决】才一副“我演不下去了”的带着周幼平的残血。
可想而知,0%~150%之间的波动性反震伤害,周幼平很可能每次得到的都是往0%那边使劲靠的!
这两个教训告诉周幼平:只要是系统给出的跟“概率”有关的东西,一概都不能信!
想到这里,周幼平顿时感觉豁然开朗!
一瞬间,周幼平突然又想到【数据】符文的可怕之处。
要知道,这个是世界是存在着许多战斗力弱小但“信息”却十分强大事物!
举个例子:科学家!
科学家即使没有什么战斗力,但他们脑子里的知识却能让他们变成力量!
就算周幼平不用他们的知识来制造装备提升战斗力,但他们的脑子里的各种知识就够周幼平吃一壶!
再举个例子,假如周幼平没有【诸神黄昏】这个技能,释放不了“灭世魔炎”,那周幼平很可能对振金一点办法都没有,可如果周幼平在拥有【数据】符文后利用这枚符文的效果杀死一个懂得重铸振金形态的科学家,获得了相关知识,那么周幼平可能不用“灭世魔炎”也能破坏钢铁将军的振金外壳!
是啦!
虽然这一次战斗中得到信息对本场战斗无用,可万一在未来的某场战斗中又能用上了怎么办?
要知道,周幼平的敌人层次会越来越高,那些敌人脑子里的知识也越来越高层次,远的不说,周幼平如果再跟克里帝国打一场,很可能就能收割到大量领先地球文明几千年的科技知识!
搞不好未来某天,周幼平会突然某天对这史塔克最先研制的战甲不屑地说一声:“多么原始的技术啊.......”
到时候,周幼平整个人画风都变了。
知识能为周幼平提供“技巧”方面的灵感。
周幼平仅凭自己二十年来的经历所积累的“知识”便已经将已有技能开发出了这么多种使用技巧。
如果选了【数据】符文,周幼平在技巧方面就会有无限可能,最终能为周幼平衍生“绝对技巧”!
而且,周幼平的力量已经难寻敌手,如果再在技巧方面获得提升.......
绝对的力量x绝对的技巧=无敌?
周幼平还怎么死?
想想就绝望。
所以.......
【数据】符文,pass!
如此一来,便只能在相对“安全稳定”的【算力】和【算法】里选了。
犹豫片刻后,周幼平最终选择了——
【算力】!
在周幼平看来,【算力】给他感觉跟【暴走】所带来的“战斗直感”重合度很高。
就他了!
“我选择【算力】符文!” </p>