楚云霄打算这款游戏不按照前世的那种运营套路来,直接就单机带着联机功能一起卖,一次付费双倍快乐。
至于后续的开发,他打算除了一些经典的DLC自己开发售卖以外,剩下的其他DLC开发就全都交给玩家自己动手,他可以设计制作一款编辑器,操作简单容易上手。
只要玩家有足够的创意和时间,就可以完全自己开发设计出一个全新的DLC。
而这些玩家设计的DLC,高热度的可以售卖赚钱,他只抽成百分之3的服务费,剩下的完全就是玩家自己赚的。
相信这种模式,玩家绝对玩的更嗨。
至于这游戏里其他的一些服饰,道具等赚钱功能,就全都良心的不卖了,可以和其他游戏联动,做成一些其他游戏里的内容用在《活下来》里。
比如获得扑克牌道具,在游戏里和队友打扑克。
或者等《飞跃黑沼泽》这款游戏推出后,达成一定成就,可以在《活下来》游戏里获得宠物鳄鱼。
更可以在《障碍高尔夫球》达成成就通关几轮之后,获得道具高尔夫球杆。
还有其他一些小游戏里面的资源道具等等。
这些东西都是可以联动的,而且以后有了新游戏,如资料库里可以兑换的那些游戏,也可以和老游戏联动,真是计划通。
不过这么来的话,他这个提米游戏设计师的游戏版图肯定越来越大了。
或许该成立个自己的公司?总不能他一个人风格这么多变吧,可以说是公司里群策群力,而他作为主策划,这样就能说得通了。
这件事还是有点早,不论是成立自己的公司还是创建自己的游戏平台,现在还不是时候。
毕竟才只有一个《围杀》游戏。
还是得积累一点资本,毕竟现在没钱啊!
说起来成立自己的平台,就是为了不被其他平台瓜分分成,现在《围杀》每赚100块钱,就要分出去15块钱给平台。
这还是只是新人时期的分成方案,后面分成会提升到百分之30,这可比他从玩家DLC分成的百分之3,要高多了。
唉,自己还是太良心,导致我赚钱的速度都大大降低了。
没再多想,反正他手里的游戏还有这么多,而且后面赚钱了还能在系统的资料库里兑换。
以后开自己的公司和设立自己的游戏平台这几乎是肯定的,现在就先安心的积累过渡就是了。
刚准备关掉系统,结果突然听到了自己的游戏声望提升了。
【叮!恭喜宿主游戏声望提升,目前声望:牛刀小试→崭露头角。】(小红点)
又有声望礼包可以领取了。
真是美滋滋啊!
不知道这次的声望礼包会开出什么呢?
上一次声望提升礼包开出了个雕塑能力精通,这次的话还会获得雕塑的能力吗?从精通提升到职业级?
期待啊!
搓了搓手,暗中祈祷,此刻他真想立即在推博抽奖,蹭蹭中奖人的欧气。
可惜抽奖要等到晚上,而他现在已经按耐不住想要打开礼包了。
不管了,试试这次的手气怎么样,等获得白银宝箱这种高级宝箱或大礼包的时候,再蹭欧气。
这么想着他便迫不及待地打开了礼包。