喋血*飞龙之翼刚这?样说,就觉得有些不妥,于是,他赶紧打了个补丁,假惺惺地道:“我开了一家炼金店,想要给?广大市民带来便利,你知道的,我们冒险者就是这样乐于奉献!”
感觉到这是隐藏任务的节奏,喋血*飞龙之翼不禁屏住了呼吸。
一般而言,特殊NPC并不会?离开自己所在的秘境。
莫非,这?个NPC来到这儿,是想把神话任务交给?他,他的发迹之路就要开始了?
“呵呵,没什么,好好开这?家店吧,你不会?后悔的。”
路鹿朝他挥了挥手,转身离开了这?家小店。
“什么啊?竟然连个前置任务的消息也不给?,这?NPC来这儿不会?是为了逗我玩吧?”
飞龙之翼感到非常失望。
在飞龙之翼感觉被NPC玩弄了感情的时候,他花了一千金币,在系统那里购买的NPC店员突然又说话了。
“您好,欢迎光临!”
作者有话要说:有很多人接受不了这么快结局,那我只能对你们说声抱歉。
写到这儿结局,我自己是觉得十分圆满。
洪易的结局我暗示了,(无cp还是别耽美了)其他人也没什么好说的,有些就来了一次,只是店主人生中的过客,他没有必要非要了解他们的故事。
店主再有好奇心,他们的一生,也与他无关。
对他来说,客人们买完东西就会回到该回去的地方,如果你想讲个故事,我洗耳恭听,就是这样。
那些我写了的和没写的客人,挨个了解,用尽他一生都了解不完。
实际上,要是按照【来个客人——买东西吃、买用的解决困境——讲故事——写写客人的世界有多苦逼——回便利店拿珍宝感谢店主】的模式,我还能再水一百章,还能多赚两个月钱,但是没意思,我觉得最有趣的都写完了,剩下的不适合便利店这个题材,要是硬写,到时候恐怕会有人骂我骗钱。
(而且有些坏人不一定会得到报应,打脸虐渣太俗套,不虐又不正能量,那就让他们的故事永远停在那里,假装那些复仇的都成功了。)
另外,另一个让大家接受不了的就是便利店。
便利店的来历,说实话我也不知道。
它究竟是某个人创造的,还是一种生物,抑或是一种自然现象,大家仁者见仁智者见智吧。
一开始我构思的就是有这样一家店,有一个人偶然‘遇’到了它。
但是他没有雄心壮志,没有用这个成为人生赢家走上人生巅峰,也没有‘我要成神’,我非要知道是谁创造了便利店这等神物,甚至是要永远拥有这个东西的野心。
所以,这个故事就成了这样。
所以,不会有主角【经历了一番艰险,最后知道是某某特意为之的阴谋】,也没有【主角知道便利店要走,想尽办法和便利店一辈子绑定,永远开店】的剧情。
说到底,这就是一个平平淡淡的故事,莫名其妙的开始,莫名其妙的结束。
所有人,终要回到自己的轨迹上。
主角最后能得到红石,都是我给他开了挂。
(当然,除了便利店[现在貌似是炼金小店了],它会换无数地方,连特色拆迁和游戏关服都不能阻止它……)
另外,我的结构和铺垫确实不咋地,还需要继续提升文笔,谢谢提醒的小天使,我会继续努力,争取能写出更好的作品带给大家。
就像很多评论说的一样,最后发展的太快,让人觉得食之无味,结果就造就了这样一篇非常拙劣的文,感谢各位能看到这儿,真的谢谢你们。