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48、建设星球第三十七天(1 / 2)


048.

因为游戏50级就要全面?开放,为了攒够火力和船只,让海军适应在海上?作战,游戏团队刻意放慢了升级的?步骤,让一些可以攒经?验值的?工厂先停一停。

但饶是如此,经?验值还是每天在增加,这是无可避免的?事,毕竟庄园这么大,那么多工厂农田在,总是会升级的?。

好在赶在50级前,国家紧赶慢赶,终于攒了差不?多的?船只和火力,能够比较从容地?对待升级后海岛解锁这件事。

因为这次升级还是跟之前一样,全部玩家包括夏祭在内都?要下线,但是,和之前的?初级庄园不?同,如今庄园还有部落的?人口,他们是不?会下线的?,夏祭问过系统,在升级的?时候这些本地?部落会怎么样。

系统表示升级期间整个庄园点亮的?地?图范围都?是封闭的?,外面?的?人进不?来?,里面?的?人也?出不?去,不?用担心升级期间会有外部的?土著闯进来?破坏庄园,但是已经?成为庄园人口的?本地?种族,他们在内部要是破坏,这就不?归系统管了。

为此,玩家们还特意在这期间对本地?部落加强了教?育,还进行多次演练,是看一下假设没有玩家在,这些归顺的?村民们会如何。

第一次实验的?结果不?太好,倒不?是有故意破坏庄园的?,而是见玩家不?在,有的?种族就懒散下来?,不?干活或者干不?属于自己?的?活,或者因好奇拆东西。

虽然这样的?情况是极少数,但是,还是有,玩家不?得不?拉出来?树立典型,严厉惩罚一批犯错的?,和没有起到监管作用的?干部,第二次再演练,这样的?事例才少了很多。

在游戏正式升级前,最后一次玩家消失演练,这种情况才算杜绝。

再加上?初级庄园有城墙和大门,升级期间也?可以工作,而最重要的?厂子先关?闭,不?让工人进入,再让奥萝拉给每个庄民设置圈定的?行动范围,避免村民乱跑,多重保障下,怎么着也?该放心了才是。

只是,和演练最长副界3天不?一样,这一次是副界6天,消失这么久,玩家多少还是会担心。

特别是知道奥萝拉真实身份的?玩家,不?像普通玩家那样以为升级期间最起码还有奥萝拉庄园主看顾着,游戏团队是知晓奥萝拉也?会跟着下线的?。

到时候整个庄园,纯粹就是各种还没完全现代化的?本地?种族了。

但这时候玩家们紧张操心也?没用,50级一到,系统立即要大家下线,不?下线,10分钟后也?会强制踢下线,然后在升级的?三天,是完全上?不?去的?。

所以,玩家们只能祈祷,演练的?成果能生效,保证玩家不?在,庄园还能正常运作。

**

“阿蜜,李主管五天没出现了哎,你说他们干啥去了?”

“你管那么多干啥,做好自己?的?工作就是了,上?次李主管他们不?也?三天不?在吗?但人家什么都?知道,你敢乱来?,小心被扣工资,还要做检讨,丢脸!”

“我就是说说,又没打算干啥,真的?是……”

副界里,玩家集体消失五天后,终于有忍不?住出来?讨论的?了。

不?过或许是之前的?演练有效果,这些个本地?种族虽然觉得这一次玩家消失的?时间有点长,但也?只是好奇他们干啥去了。

在本地?种族心里,玩家就是一群非常神秘的?存在,他们不?用吃东西,也?不?会死?,死?了还能复活,还有各种奇奇怪怪的?本领,就像神明一样。只是玩家们不?承认他们是神,还跟他们说神明是假的?,是不?存在的?,还把他们遇到过的?一些神的?现象给他们演示了一遍,教?他们怎么做会出现这种现象。

虽然这在一定程度上?打破了这些人对‘神’的?幻想,但是因为玩家表现出来?的?这些本事,本地?种族始终是把他们当作神来?看待的?。

所以,这些个种族完全没想过要背叛玩家,或者趁玩家不?在逃跑啊啥的?,只是偶尔会有管不?住自己?惰性的?人,或者抑制不?住自己?爱好的?,玩家一不?在,就想偷懒,或者往自己?喜欢的?地?方钻而已(因为在土著的?眼里,玩家即便是神,也?是脾气比较好,不?会动不?动鲨人的?神)。

但是经?过几次演练后,庄民们已经?知道了玩家的?‘套路’,一般不?会轻易再犯错了。

更何况玩家已经?意识到了本地?干部的?重要性,加强了对干部的?培训和教?育,也?给这些干部实践过,教?他们怎么处理,所以即便玩家不?在,一些庄民想偷懒或违反条列,也?有干部会拦着或者惩罚。

毕竟不?拦住,不?惩罚,到时候监管不?力的?就是他们了!

故而,副界六天时间一到,最先收到可以上?线消息的?夏祭带领知情的?部分玩家上?线后,看到就是一个还在正常运作的?庄园。

这让夏祭他们松了口气,还好一切还正常。

等确认这一点后,夏祭才有心情看升级后的?系统发生什么变化。

《跨界庄园》虽然给予其他玩家一样的?游戏面?板,但实际上?,对游戏系统来?说,最主要的?玩家就是庄园主身份的?夏祭,升级后庄园会有什么变化,都?是先告知夏祭,然后夏祭可以筛选消息选择是否要告诉其他普通玩家。

相当于《跨界庄园》其实是夏祭一个人的?游戏,其他的?玩家,则是要夏祭负责的?。

有点类似‘我的?附庸的?附庸,不?是我的?附庸’吧。

当然,夏祭选择把庄园主的?大部分权力交给管事,所以管事身份玩家也?可以管理庄园其他大大小小事宜。

不?过,像系统升级后的?变化,还是夏祭的?游戏面?板才会有的?。

【①取消[流动人口]设置,仅保留[固定人口],[固定人口]又拆分为[主界人口]和[副界人口],玩家在现实中不?死?亡,[主界人口]数量不?会随玩家在副界死?亡影响变动(备注:庄园主夏祭(奥萝拉)不?计算在[固定人口]里面?)。】

【②取消等级对应账号数量设置,新增在线人数限制。即日起,账号可无限制发放,一个账号仅可绑定一个精神体,但每天有同时在线人数限制,当前同时在线人数为50万人(备注:针对[主界人口],副界本地?人口不?影响此条限制)。】

【③开放牛头?人、地?精、矮人,精灵种族身份,玩家初次登录可以自由选择种族身份;选定一个种族后,在该身份死?亡之前,不?可再选择其他身份;待该种族身份死?亡,若要再次选择该种族,需要轮完其他所有种族身份才可以;每一次死?亡,玩家游戏面?板数据全部清零(备注:如果短期内死?亡多次,被系统判定故意死?亡,封号一年,三次后永久封号)(一次死?亡过后,要申请复活,需要征得庄园主同意)。】

【④开通游戏论坛,庄园主夏祭(奥萝拉)可设置论坛版块,发布论坛规则,设置论坛管理员。】

【⑤新增特殊任务*2:

任务1:探索世界,记录地?理样貌,人文气候,点亮世界地?图(长久性任务)

任务奖励:待定

任务2:解放新大陆的?殖民地?(长久性任务)

任务奖励:待定】

以上?四点是针对游戏规则的?变化,而最后一点则是新增的?两项特殊任务。

游戏规则的?变化整体来?说对玩家是有利的?,特别是取消等级账号那一点,在升级之前,算上?临时账号,也?只有十来?万,而为了使庄园快速发展,游戏团队每天都?要花不?少时间计算临时账号使用次数和时长,而现在,每天同时在线人数只要不?超过50万就可以!

这简直是人口质的?飞跃!

而且一个账号绑定一个精神体,只要主界人还在,在副界就相当于不?死?,可以放开手?脚干很多事情了。

当然,还是那句话?,不?能让玩家失去对生命的?敬重。

之前临时账号那是没办法,现在全部变成固定帐号了,就比较好管理。游戏团队很有必要针对游戏内死?亡再复活作限制,免得出事。

至于开放不?同种族身份这一点,团队觉得是挺有用的?,‘打入内部’了解一下?用的?好,这不?仅可以帮助玩家加快本地?庄民现代化进程,还可以用来?完成特殊任务2:解放新大陆殖民地?。

[庄园的?来?历]里面?有说过,新大陆有非常多种族,且文明比较落后,已经?沦为了奴隶,要解放他们,也?许用得上?规则③的?不?同种族身份。

而规则④的?游戏论坛就更不?错了,通过游戏论坛,即便是把玩家派到世界其他角落,都?不?担心科技落后不?便交流,有什么情况第一时间都?能反馈了。

游戏团队觉得很有必要好好利用游戏论坛,设置出合理有用的?论坛规则来?,不?能浪费掉这个大杀器。

还有两个特殊任务,也?是需要花时间来?想法子完成的?。

因为这次升级更新的?内容涉及的?变化有点多,游戏团队决定先让夏祭拦截一下其他玩家的?登录申请,他们需要时间来?捋一捋,捋顺后才能知道要把哪些内容对普通玩家开放,不?能让好好的?庄园局面?因为升级变得混乱。

于是,主界的?玩家等了三天,就等来?了延期的?公?告,还需要主界一天时间,才能正式开放,这下子,在网上?骂爹的?就多了。

“老子辛苦等了三天,熬着夜不?敢睡,就是为了能够第一时间上?线,结果就这?那我不?少白熬夜了吗?”


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