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第四千五百一十三章 险些自戕(1 / 2)


左风先一步的在空中刻画符文这是一切的前提唯有三股力量都于外放之后最终能彻底凝炼为符文这才能够保证后续行动顺利进行下去。

这毕竟也只是一种猜测左风对于接下来的行动既没有任何把握同时也没有太多的计划更多的是走一步看一步了。

好在第一步迈出去左风收到的是喜人的结果特别是当第一枚符文凝炼成形的瞬间左风立刻就感受到周围空气似乎都轻轻的颤抖了一下。

那是一种周围规则变化后对于局部空间所造成的影响虽然范围并不算太大但是效果却非常真切的展现了出来。

因为左风凝炼出来的是一枚远古符文虽然算不上特别复杂的那一种但是远古符文就是远古符文其存在本身就如同一座阵法般这也是左风选择首先凝炼远古符文的重要原因。

通常情况在外界乃至于之前出手的时候左风都是先从比较简单和单纯的符文开始刻画。目的是能够顺利将阵法构建出来如果运用远古符文情况反而容易变得复杂失败的可能也将大大增加。

不过眼前这一次左风却不得不运用远古符文因为有着第三股能量“血脉之力”的加入其中存在了不小的变数。

这种时候要将两种力量更加统一的运用出来最好的选择就是先去构建一个核心。哪怕不是最终的核心所在也至少属于一个局部的核心。

这就像是盖房子的时候先将一根柱子竖立起来如此一来周围的许多结构完全可以围绕着这根立柱来构建自然会比平时更加稳固。

左风的目的也正是如此他需要想办法先去稳住整个阵法保证其能够先从局部成形。

除此之外情况还有另外一个原因说起来倒是与第一个原因同样重要那就是在真正构建阵法的时候必须要加入第四种能量。

如果按照正常的方式凝炼阵法那么左风根本不敢保证第四种能量能够顺利加入更无法保证第四种能量会在融入阵法后顺利发挥其应有的作用。

至于后续的变化左风的心中就更加没有把握了因为从未曾尝试过这样去构建阵法所以他可以说没有什么把握。

可让左风也感到惊讶的是自己所处的这片环境仿佛拥有着某种对于自己刻画阵法的辅助效果。从一开始就凝炼的复杂远古符文竟然在第一次尝试时就成功了。

所以左风其实先是自己先吃了一惊然后才反应过来随之而来的便是他内心抑制不住的巨大喜悦。

不过左风刻画阵法丝毫都没有受到打扰不论速度和节奏都没有任何变化因为如果突然出现的改变只会让自己刻画的阵法以失败告终。

因为在阵法刻画之前左风便已经在脑海中大致勾勒出阵法的雏形。只不过因为时间比较紧他只能够先行将最初的那部分在脑海当中勾勒出完整的状态。

之所以针对最初那部分阵法先确定其每一个细节主要原因是太过仓促之下根本没有时间去考虑整个阵法完整的状态。

另外对于现在的左风来说他其实也只来得及先将第一部分阵法构建出来。虽然在之前晶壳破碎的时候那爆发出的巨大冲击将周围的虫子掀出去很远可是它们全速赶回来倒也不至于花费太长的时间。

因此左风必须要在整个大阵没有完全构建出来之前就先一步去应付那些虫子。如此一来左风就必须要保证在阵法不完整的状态下先一步将其给利用起来。

要达到左风的目的也只有一个办法那就更多的运用远古符文。因为远古符文本身就已经算得上是一个小阵而围绕远古符文去巧妙的加以构建和使用就能够在整个大阵未能完成前就拿来使用。

眼看着虫子们不断逼近过来左风只能够不断加快速度。普通符文倒是还好说一些问题就在于那些远古符文其本身结构极为繁琐且如稍微有一点点小的失误和纰漏都将导致符文刻画的失败。

而且远古符文本身就蕴含着强大的力量所以如果一旦破碎很有可能会直接影响到之前构建的阵法。

因此左风在刻画远古符文的时候绝不敢一味追求速度必须要达到最为平稳的状态。不光三种能量释放要绝对平衡刻画中的轻重缓急每一个线条或一个点都不能有任何的偏差。

其实这些虫子们并没有真正注意过左风不论是之前发动攻击又或者此时针对左风基本上都是被本能所驱使。


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