柳元吉,老抗压人了,只要兵线驻点下,我就谁都不会怕。
当然了,后面还有半句,如果没有五五团,元吉也敢争第一。
这话是标准损友孟传杰为了损柳元吉专门写的,虽然他本人在打团技能上和柳元吉不相上下,但并不妨碍他们之间互相伤害。
对HT而言,这种场景当然不是他们想要看到的,Rubi牺牲自己的发育时间强行?包下,看似要对龟缩驻点的柳元吉动手,实则并不强求达成击杀。
HT复活的对抗位也没有急着上?线,直接来到了下路,集结四人之力先推掉下路外驻点,再收下一条火龙。
反而是TDG因为上调人员太早,目前虫还没刷,上?半野区并没有相应的资源用来挽回损失,哪怕加上?HT强行调动人员而亏的兵线,总体而言TDG也是亏的。
这还是TDG在资源获取与人员调度的博弈中第一次吃亏,不管是解说还是观众,都有点替TDG捏了一把?汗。
“现在这个情况不是太妙啊,你单看人头占比的话,会觉得TDG这边是优势,但是这个首驻点被HT给?推掉,这边就给?HT回?了一大波的血。”
“HT这个输出位单吃了驻点的钱啊,叫了两个兄弟来下路帮兄弟,一点打车过来的打车费都不给?报销的吗?”
“那HT这把?的思路很明确了,四保一,等这个一打团的时候爆炸输出。”
“韩国赛区的队伍运营拿资源的能力有点太强了啊,而且也很果断,我上?路跟你可能一对一再也打不过了,那我干脆就不跟你打了。”
“反正我是个肉,我只要有那几个装备就行了,边路我再也不去了,只跟你打团。”
“TDG这边的思路很明确,单人线要?拿到一定的经济优势。”
“但是HT的应对也很明确,我就靠输出位改命的,单人线劣势以后这个窟窿我不强行去填,我直接主打输出位。”
“我把?你下路外驻点拔了,现在你输出位想发育,就只能换线,不管是换去上?路还是换去中路,这都是HT这边乐意见到的,这两两边输出位的发育差距只会越拉越大。”
“不过刚才这波说TDG血亏其实也不至于,TDG也是做出了对自己而言有利的选择。”
“在过往的比赛里?,很明显地能看出来TDG输出中心并不是输出位,更多的时候是核心位的chasel和armour负责打输出。”
“ZZack的团队定位更像工具人,color也是最近版本变动以后才在下路对线的时候待得久一点,夏季赛初期的时候color基本都是拿到头以后就开始全场游走抓人叠链子。”
“有些场次color如果链子叠得好,可能一场打下来ZZack跟color输出差不多。”
“ZZack单人苟发育的能力还是不错的,除非之后HT再全队牺牲自己给?输出位补发育,不然双方的经济差距不会被拉到一个很夸张的地步的。”
“所以对TDG而言,他们其实不太在乎这点,ZZack的发育比对面如果稍微差一点,其实也是可以接受的。”
“接下来就看TDG怎么应对了,HT这边看动向是想迅速拿掉一些固定的经济点,加速发育,然后开始打团,TDG应该不会允许这样的事情发生的。”
HT推掉下驻点后直接转线上?路,这段时间下半野区其实没什么资源可拿了,龙拿完以后还得等个五分半才会刷新,反而是上半区的虫马上?要?刷新了。
看起来,他们是想先拿虫,然后放虫去啃驻点。
如果啃中路驻点,那之后野区的视野就比较好做,争夺资源的时候有利,但武灼津坐镇中路,血量基本是满的。
放虫啃中驻点风险比较大,集结人员还得有小兵,HT有点吃不准武灼津的伤害到底有多高。
毕竟他们没有强控技能,武灼津要?是在他们的人堆里?乱飞,除了伤害硬灌以外,没什么太好的阻止武灼津进场的能力。
如果用虫子啃上?驻点的话,万一TDG双线都开始控线发育,就不是急于提前进入团战阶段的HT想看到的事情了。
这也是赛前对桃花娘这个英雄不够了解的原因,不然如果HT保护位带个削弱,武灼津进场打不出伤害,那威胁性也会大大减小。
他们还是太急于在下路打出足够的优势了,导致现在有些坐蜡了。
但HT的队员还是很快下定了决心,双人线直接转中,先尽量消耗中路驻点的血量,同时布控上半区河道视野,看架势是准备等虫子一刷新以后直接就把虫子打掉的。
对HT的这种决策,TDG并不是毫无察觉:“中路驻点现在血量能锁住吗?”
武灼津很快给出了回?答:“啃不掉的。”
“好,那就放虫中团,元吉萨吾控线发育,给?对面错觉。”
“看你操作了。”