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第二千三百二十八章 手机发布(1 / 2)


不过段云对这种代工生意兴趣并不大一方面会极大的占用天音集团的产能另一方面利润也非常的微薄完全就是给外国公司打工有这部分产能生产dv

d和mp3之类的产品利润就会高出很多。

另外在这次展会上最受人们关注的还是索尼和任天堂的展台。最近这几年游戏机一直都是最初关注的电子类产品主要还是因为年轻用户群体比较多早年的时候美国的游戏也曾经占据一席之地但是现如今无

论是游戏机还是开发出来的各种游戏日本草钢都占据绝对的话语权。虽然在其后的几年微软也曾经开发出过x box主机想与日本厂商争夺游戏机市场不过除了第一代曾经引起过一阵热潮之为后续的主机销量一代比一

代惨淡主要原因还是因为与之配套的合作游戏厂商并不多而这方面日本是强项所以直到后世的很多年索尼的ps游戏机都处于绝对的霸主地位。

之前的时候段云和索尼公司合作由他们天音集团代理索尼ps游戏机不过由于价格非常昂贵而国人更喜欢红白机所以销量并不算太高。而且从段云的经验上来看虽然单机游戏在日本和欧美非常流行但是在国内后世最受年轻人欢迎也是最火爆的还是网络游戏所以ps游戏机在未来的

几年依然只能算是一种小众电子产品规模和需求都不会呈现爆炸式的增长。整整一个上午的时间段云都和同行的任正非倪光南等人游走在各大展厅中而相比于段云和任正飞倪光南以及华为的那些工程师要兴奋的多他们几乎每到一个展位都会尽可能多的了解各公司的新产品离开的时候还不忘要一份产品手册对于他们这些人来说这个展会给他们带来了很多的震撼和灵感会

影响到他们将来开发新产品的思维和模式。没有人愿意做井底之蛙闭门造车也做出好产品这也正是任正非要带这些工程师来美国的重要原因说起来任正非的野心比起段云只大不小未来他还

有更多更大的计划。上午的参观结束之后段云和任正非一行人在周边的一家餐厅吃了一顿午饭和中国人不同的是欧美国家的人没有睡午觉的习惯而段云等人也是入乡随

俗饭后直接开始准备下午的产品发布会。和上次一样这次天音集团的产品发布会依然是是和索尼公司共用的就在上午的时候索尼公司已经完成了他们新产品的发布其中还包括两款备受瞩目

的ps游戏在展会之前就已经受到了游戏圈的极大关注。索尼的经验还是值得天音集团借鉴的那就是在产品发布会之前总会在美国当地对新产品进行“预热”宣传利用美国当地的媒体不断的拉升消费者对他们

产品的期待值而这个期待值最终会在产品发布会之后爆发然后其产品就会毫无例外的开始爆卖整个一套流程相当的流畅成熟。


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