杂货铺这边也是一样,每天十点准时营业,取消预定制度,直接全部改为现货售卖,每人仍是限购一颗,开售到12点即闭门谢客。
这是乔安娜思?考一番后做下的决定。一开始搞定金预定完全是因为本金不多,无?法量产,后来买那套卡牌时,是因为店里店外两摊忙不过来时间不够,无?法腾时间大批量制作。但是现在,店内人手齐全,资金充裕,且已经有大批量药剂制作出来存放在背包里了。
“昨天预定的在我这里排队,今天购买现货的在这边排队,”乔安娜拿出登记本,对排队走进来的顾客们说道。
队伍听话的分为两队,有序进行着交易,直到往日200颗现货数量卖完,众冒险者们都迟迟没等到‘明日请早’的通知。
“咦,你感觉到没,今天的现货好像格外多?”
“好像是的啊,往常这个时候,都开始预售登记了。”
杂货铺前厅虽然已经扩大数倍,但乔安娜的身体素质经过游戏改造提升,人群的交头接耳声时不时就会传进耳中。
待把登记本上最后一个人名打了对钩,乔安娜放下本子,扬声宣布:“乔安杂货铺即日起,将停止定金预售,并把这些库存添加至当日现货中,每人限购一颗规矩不变,十?点开业,售完歇业。”
这种改变,对于冒险者们来说,无?异于是个好消息。许多冒险者来到格林小镇只为临时歇脚,大多都是当日到小镇,隔日一早出发,所以如果能买到现货,谁又想多耽误一天,等待预定的药剂呢?
人群讨论开来,偶尔有人想不明白,觉得没了预售似乎就是减了供应量,但很快就被同伴把想法掰扯明白了。
这一决定,得到了冒险者们的一致认可,当然,他们不认可也没有办法,乔安娜仍然会这么执行。
预约模式,定金和尾款分开,完成交易需要经过两次付款,无?形之中增加了工作量。再说预约登记,除非新雇工赫尔有认人的能力,否则很容易被人冒充冒领,发?生?不必要的摩擦。
总而言之,预约模式,是弊大于利的,所以乔安娜决定不为难自己,也不难为杂货铺的顾客们。
*
午饭过后,杂货铺重新空荡下来,乔安娜这次没有急着出门采购,而是打开游戏背包,开始清点有什么东西是可以被清理出来腾地方的。
首先是最后一排,昨天刚从医馆买回来但因?为时间不够,而未能使用的剩余药材。
打开制药技艺列表,小药炉出现在半空中,乔安娜用了两个小时,把它们都制作成成品,然后分瓶、装箱,叠进背包中。
虽然是游戏的金手指,但毕竟已经不是游戏里,没有一键整理背包选项,乔安娜干脆手动整理。
第一格:解毒丹(箱),第二格:回元丹(箱),第三格:面粉,第四格:……
经过一番整理和清理,背包只用了不到十格位置,对于一会儿的采购之行,很是方便。
采购之行第一站,乔安娜先到达了肉铺。
亨利爷爷对乔安娜日渐红火的生?意表示祝贺,然后按照她的需求,直接切了200斤赤牙猪肉、100斤裂蹄牛肉、100斤塔布羊肉。
一旦认可了背包的保鲜功能,乔安娜很快克服了对于食材保存的原有认知。进购的时候,不再是可丁可卯,而是尽量留有余富,总归第二天也能用掉。
到菜铺的时候,乔安娜还纠结了一下要不要烤点素串,但一想到昨晚店里忙碌的场景,很快打消了这个念头。光是肉串,就已经很好了。
一路走走停停,进进出出,乔安娜总算是来到了医馆。
医师小姐姐:“您好里面请,请问客人需要看诊还是抓药?”
乔安娜抬眸:“我想见一见店长。”
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