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1、系统,又见系统(2 / 2)


2、投掷(不入流,同上)

生活技能:

1、制卡术(不入流,同上)

2、基础烹饪Lv1(0/100)

幸运值:3(相信我,这很重要)

主线任务:1、激活系统(已完成)

2、成为一阶美食猎人(未完成)

奇遇任务:???(未开启,请玩家自行探索。注:奇遇任务收益丰厚,但极度危险,可能与宿主当前能力不匹配。本任务分强制与非强制,非强制任务可拒接。请宿主自行甄别、谨慎选择!!)

评价:我左看右看,上看下看,你就是一个神弃人厌的战五渣。

看到评价的伊恩脸上的笑容顿时僵住了。

努力压下心底想要疯狂吐槽的冲动,他的目光停留在系统对奇遇任务的解释上。明晃晃的大字提示、刺目加粗的亮红色,就差把“看我看我我很重要”写在上面了。任务难度,可见一斑。

他顿了顿,继续往下看游戏说明:

1、本系统自由度极高,请宿主多多探索。

2、请慎重对待奇遇任务,宿主的每一个抉择都将带来不可逆转的影响。

3、如果身边出现一些奇怪的人或事,不必惊慌。

4、一切解释权归本系统所有。

第二条第三条是什么意思?伊恩皱了下眉头,为什么他每个字都看得懂,凑起来就看不懂了?

伊恩按了下右上角的“×”,游戏说明闪了两秒消失了,取而代之的是一个图标:商城。他点开来,技能、装备、食物等一应俱全,非常像穿越前那些氪金游戏里的商城。除了游戏“标配”,根据商城说明,他还可以在商城里买到各种服务,比如说处理刚打到的猎物柠檬香猪,10铜;再比如说寻找到一条通往危险区的安全路径,100铜。

伊恩看了看右上角,0金0银0铜,嘴角有些抽搐。10000铜=100银=1金。很好,他就是一个标准的穷光蛋。

叹了一口气。他将目光锁定在面板上显示已完成的主线任务上。

系统激活,奖励:摇奖一次。

——是否选择领取?

——是。

手还没收回,一个巨大的抽奖转盘猛地出现在面前,把伊恩吓得一个激灵。他定了定神,仔细一看,发现这转盘泛着柔和的光,类似木质,上面写着“饰品、刀具、卷轴”等字样,甚至还有“再来一次、谢谢惠顾”的选项,极为真实。他顿了顿,伸出食指轻轻戳了戳,又摸了摸,嗯,果然是木制的实物。

原来还能变出真家伙?“如果身边出现一些奇怪的人或事,不必惊慌”是这个意思?那这个奖励该怎么领取,莫非……?伊恩沉吟两秒,握住转盘边缘,猛地一用力,转盘就呼呼地转动了起来。

……好吧。

很快,转盘停在了“饰品”一栏。

“叮,恭喜您获得耳饰一件。”转盘消失,伊恩的手上多了一个耳钉。

【幸运耳钉】嘿,你真是一个幸运的家伙。佩戴该耳钉,有一定几率增加特殊人物的好感。

特殊人物?看来这个系统藏着很多秘密啊。

想着系统的种种,伊恩眼神明亮,心下极为期待:看来,以后的日子会比想象中“精彩”。

——不过,正合他意。


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